yngmoscow

Russia
Su FACEIT dal 2026 211 match registrati 17 match in 30 giorni
ELO
2.980
Picco delle ultime 211 partite: 2.980
Rank EU ▲ 42 posti
#8.984
Russia #2.563 in Russia
30 giorni · prima #9.026 · migliore #8.852
Ultimo aggiornamento:

Come gioca yngmoscow?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 87,8 da 211 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 211 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (152 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+3 p.p. · Ø 41 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−8 p.p. · Ø 22 % meglio di 8 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 80 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 70 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 211 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 14,8 %+1,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 75 %
Round con 3K 5,2 %+0,9 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 82 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 38x 4K, 1 ace in 152 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,24 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 3,5−0,5 · Ø 4,0 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,24−0,07 · Ø 0,31 meglio di 30 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +280
= Invariato
Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,6, Headshot −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,86). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 211 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −51 ELO
40 match · 38 % di winrate
Su Mirage −26 ELO
78 match · 50 % di winrate
Tra le 6 e le 12 ±0 ELO, winrate 43 %
Il giovedì ±0 ELO, winrate 40 %

Dove yngmoscow perde più ELO al 1° match del giorno: −51 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 49 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,28 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 211 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage78
50 % meglio di 35 %
0,84 meglio di 84 %
89,9 meglio di 84 %
1,16 meglio di 81 %
52 % su 448 duelli in linea con la media
42 % su 43 situazioni meglio di 61 %
Dust 257
53 % meglio di 48 %
0,82 meglio di 78 %
88,0 meglio di 78 %
1,16 meglio di 79 %
62 % su 355 duelli meglio di 91 %
44 % su 36 situazioni meglio di 66 %
Ancient24
58 % meglio di 64 %
0,74 meglio di 42 %
84,4 meglio di 61 %
1,03 meglio di 42 %
41 % su 138 duelli meglio di 5 %
67 % su 9 situazioni meglio di 97 %
Anubis14
64 % -
0,87 -
88,9 -
1,21-
56 % su 68 duelli -
50 % su 12 situazioni -
Nuke13
62 % -
0,89 -
88,5 -
1,24-
51 % su 73 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Cache11
27 % -
0,68 -
80,4 -
0,93-
55 % su 53 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,5 -
1,08-
54 % su 46 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Overpass3
0 % -
0,70 -
77,4 -
0,93-
42 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca yngmoscow

In 211 match yngmoscow fa 0,82 di K/R, 87,8 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 14 match. In 102 su 211 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 58 sotto 0,90. In 152 match con valori dettagliati: 38x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,19. yngmoscow perde più ELO al 1° match del giorno (−51 ELO, winrate 38 %). Va meglio su al 3° match del giorno (±0 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +280. In calo: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,6, Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 59 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.