yaxsi_

Polonia
131 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca yaxsi_?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 74,5 da 131 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 14 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 42 %
Distribuzione del rating da 131 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 27 % molto debole sotto 0,75 31 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (117 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 69 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 131 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 11,5 %−1,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 13 %
Round con 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 23 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 8x 4K, 1 ace in 117 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 6,1+1,8 · Ø 4,3 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,35+0,07 · Ø 0,28 meglio di 72 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se yaxsi_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 117 match negli ultimi 3 mesi e 14 prima.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 131 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −251 ELO
20 match · 15 % di winrate
Al 1° match del giorno −154 ELO
29 match · 41 % di winrate
Il venerdì +13 ELO, winrate 47 %

Dove yaxsi_ perde più ELO su Dust 2: −251 ELO, 15 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 32 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,04 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 131 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % meglio di 78 %
0,66 meglio di 21 %
75,5 meglio di 29 %
0,96 meglio di 33 %
52 % su 168 duelli meglio di 61 %
30 % su 20 situazioni meglio di 27 %
Anubis25
72 % meglio di 96 %
0,65 meglio di 14 %
75,4 meglio di 25 %
0,90 meglio di 12 %
51 % su 93 duelli in linea con la media
37 % su 19 situazioni meglio di 48 %
Dust 220
15 % meglio di 1 %
0,58 meglio di 3 %
66,0 meglio di 3 %
0,79 meglio di 2 %
43 % su 70 duelli meglio di 14 %
40 % su 10 situazioni meglio di 58 %
Nuke12
42 % -
0,75 -
84,1 -
1,04-
58 % su 57 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Ancient11
82 % -
0,75 -
83,9 -
1,09-
47 % su 38 duelli -
50 % su 12 situazioni -
Cache11
55 % -
0,61 -
68,7 -
0,89-
38 % su 47 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Inferno10
30 % -
0,57 -
68,3 -
0,80-
37 % su 41 duelli -
13 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca yaxsi_

In 131 match yaxsi_ fa 0,65 di K/R, 74,5 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,1. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Rating con 0,92. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 9. In media 14,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 82 % di winrate in 11 match. In 36 su 131 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 76 sotto 0,90. In 117 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. yaxsi_ perde più ELO su Dust 2 (−251 ELO, winrate 15 %). Va meglio su su Mirage (+299 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +268 ELO. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 25 %, bilancio ELO −50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.