yanni-_-

Russia
Su FACEIT dal 2021 215 match registrati 80 match in 30 giorni
ELO ▲ 103
3.654
Picco 30 giorni: 3.746
Rank EU ▲ 962 posti
#579
Russia #176 in Russia
30 giorni · prima #1.541 · migliore #579
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 11m

Come gioca yanni-_-?

Rating 0,89 (su 5 match) K/R 0,79 ADR 85,0 da 215 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 163 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (186 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (55 %).

Round con first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 52 %−3 p.p. · Ø 55 % meglio di 27 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi appena sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 53 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−3 p.p. · Ø 14 % meglio di 63 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 3,5 dalle ultime 163
Kill col coltello 2 in 163 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi appena sotto la media (14,6 %).

Round con 2K 14,3 %−0,3 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 37 %
Round con 3K 4,8 %+0,2 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 49 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 in linea con la media
4K e Ace 44x 4K, 8 ace in 186 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,20 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,1−0,8 · Ø 3,9 meglio di 22 %
Nemici flashati per round 0,20−0,15 · Ø 0,35 meglio di 9 %
Round con death 72 %+2 p.p. · Ø 70 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se yanni-_- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 197 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,74
LugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,91.

Pattern

Dagli ultimi 163 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −125 ELO
27 match · 33 % di winrate
Su Mirage −98 ELO
70 match · 59 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −31 ELO, winrate 44 %
Il lunedì −71 ELO, winrate 40 %

Dove yanni-_- perde più ELO al 2° match del giorno: −125 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,45 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 46 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 163 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage70
59 % meglio di 57 %
0,79 meglio di 40 %
83,4 meglio di 32 %
1,10 meglio di 38 %
54 % su 293 duelli meglio di 42 %
38 % su 40 situazioni meglio di 46 %
Anubis24
50 % meglio di 24 %
0,77 meglio di 36 %
81,4 meglio di 28 %
1,10 meglio di 40 %
53 % su 105 duelli meglio di 44 %
67 % su 12 situazioni meglio di 95 %
Nuke23
43 % meglio di 14 %
0,76 in linea con la media
81,3 meglio di 42 %
1,03 meglio di 40 %
52 % su 94 duelli meglio di 47 %
38 % su 13 situazioni meglio di 45 %
Dust 213
38 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
49 % su 55 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient12
50 % -
0,73 -
80,0 -
1,02-
54 % su 56 duelli -
16 % su 19 situazioni -
Inferno11
55 % -
0,74 -
79,1 -
1,02-
38 % su 42 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache10
40 % -
0,74 -
79,5 -
1,06-
60 % su 45 duelli -
33 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca yanni-_-

In 215 match yanni-_- arriva a K/R 0,79 e ADR 85,0; il rating dei 5 match con rating è di 0,89. Più margine di miglioramento: Round con death con 72 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,3 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 70 match. In 71 su 163 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 53 sotto 0,90. In 186 match con valori dettagliati: 44x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,89. yanni-_- perde più ELO al 2° match del giorno (−125 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Anubis (+91 ELO, winrate 50 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +73 ELO. Ultimi 30 giorni: 80 match, winrate 53 %, bilancio ELO +98.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.