ya_pidorasWW

Samoa
242 match registrati 93 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ya_pidorasWW?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 83,7 da 242 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 242 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 60 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi appena sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 60 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 7 in 242 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,7 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 13,7 %+0,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 66 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 50x 4K, 2 ace in 242 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 8 %
Danni utility per round 2,9−1,3 · Ø 4,2 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,16−0,11 · Ø 0,27 meglio di 22 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 11 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se ya_pidorasWW sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 242 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 242 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −83 ELO
80 match · 41 % di winrate
Su Anubis −52 ELO
56 match · 46 % di winrate
Il sabato −60 ELO, winrate 33 %

Dove ya_pidorasWW perde più ELO su Mirage: −83 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,12 · Anubis
  3. Più kill in un match: 38 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 242 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage80
41 % meglio di 21 %
0,76 meglio di 69 %
86,2 meglio di 80 %
1,02 meglio di 57 %
53 % su 487 duelli meglio di 66 %
36 % su 42 situazioni meglio di 44 %
Anubis56
46 % meglio di 27 %
0,73 meglio di 53 %
82,2 meglio di 64 %
0,96 meglio di 32 %
50 % su 251 duelli meglio di 44 %
31 % su 32 situazioni meglio di 32 %
Ancient40
65 % meglio di 87 %
0,77 meglio di 71 %
85,6 meglio di 78 %
1,06 meglio di 70 %
49 % su 198 duelli meglio di 45 %
50 % su 26 situazioni meglio di 81 %
Dust 228
57 % meglio di 70 %
0,73 meglio di 54 %
81,1 meglio di 59 %
1,02 meglio di 55 %
50 % su 137 duelli meglio di 47 %
64 % su 11 situazioni meglio di 96 %
Nuke13
31 % -
0,69 -
78,2 -
0,92-
51 % su 55 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache12
33 % -
0,75 -
81,3 -
1,01-
55 % su 49 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno12
67 % -
0,71 -
80,2 -
0,90-
53 % su 73 duelli -
83 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ya_pidorasWW

In 242 match ya_pidorasWW fa 0,74 di K/R, 83,7 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 8. In media 16,4 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 12 match. In 76 su 242 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 102 sotto 0,90. In 242 match con valori dettagliati: 50x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. ya_pidorasWW perde più ELO su Mirage (−83 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+13 ELO, winrate 65 %). Ultimi 30 giorni: 93 match, winrate 48 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.