y1kes-

Svezia
Su FACEIT dal 2017 242 match registrati 40 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca y1kes-?

Rating 1,06 (su 194 match) K/R 0,75 ADR 76,0 da 242 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 194 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (169 match).

Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 97 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 66 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 66 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,01).

Percentuale di headshot 44 %−4 p.p. · Ø 48 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 84 %
K/D 1,09+0,08 · Ø 1,01 meglio di 79 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 4 in 242 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,0 %).

Round con 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 55 %
Round con 3K 3,4 %−0,6 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 26 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 69 %
4K e Ace 29x 4K, 6 ace in 169 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,09 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 2,2−2,0 · Ø 4,2 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,09−0,18 · Ø 0,27 meglio di 6 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +6 p.p., ELO +120
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,06, ADR a 75,2
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,77). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 242 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −90 ELO
47 match · 38 % di winrate
Al 4° match del giorno −59 ELO
30 match · 37 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −45 ELO, winrate 39 %
Il lunedì −54 ELO, winrate 33 %

Dove y1kes- perde più ELO al 1° match del giorno: −90 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,11 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 242 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage69
39 % meglio di 14 %
0,77 meglio di 71 %
77,9 meglio di 40 %
1,05 meglio di 65 %
61 % su 190 duelli meglio di 95 %
28 % su 40 situazioni meglio di 23 %
Ancient43
42 % meglio di 24 %
0,70 meglio di 38 %
73,1 meglio di 15 %
0,97 meglio di 39 %
58 % su 118 duelli meglio di 88 %
45 % su 20 situazioni meglio di 72 %
Anubis39
62 % meglio di 81 %
0,78 meglio di 77 %
76,7 meglio di 32 %
1,13 meglio di 87 %
57 % su 115 duelli meglio di 80 %
50 % su 22 situazioni meglio di 81 %
Dust 234
38 % meglio di 11 %
0,77 meglio di 72 %
75,8 meglio di 28 %
1,09 meglio di 75 %
59 % su 103 duelli meglio di 90 %
52 % su 21 situazioni meglio di 86 %
Inferno25
52 % meglio di 43 %
0,73 in linea con la media
75,9 meglio di 27 %
1,08 meglio di 65 %
63 % su 89 duelli meglio di 94 %
25 % su 12 situazioni meglio di 21 %
Nuke21
57 % meglio di 59 %
0,71 meglio di 29 %
73,5 meglio di 16 %
1,05 in linea con la media
57 % su 49 duelli meglio di 75 %
45 % su 11 situazioni meglio di 67 %
Cache10
30 % -
0,78 -
77,6 -
1,05-
50 % su 40 duelli -
50 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca y1kes-

In 242 match y1kes- arriva a K/R 0,75 e ADR 76,0; il rating dei 194 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,2. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 9. In media 16,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 39 match. In 89 su 194 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 58 sotto 0,90. In 169 match con valori dettagliati: 29x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. y1kes- perde più ELO al 1° match del giorno (−90 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Anubis (+12 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 50 % di winrate, −25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p., ELO +120. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,06, ADR a 75,2. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 48 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.