xztwo37
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (72 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media41 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,4 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Set - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,75). Leggermente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,05. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 1,06). Leggermente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 83,7. Ultimi 3 mesi: 76,0 (all'inizio 83,4). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 43 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 42 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 67 %). In linea con la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.002. Ultimi 3 mesi: 1.786 (all'inizio 1.898).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 36 %.
Pattern
Dagli ultimi 93 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove xztwo37 perde più ELO su Dust 2: −138 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 44 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,10 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 93 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca xztwo37
In 93 match xztwo37 fa 0,70 di K/R, 77,6 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,4 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 9. In media 16,0 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 80 % di winrate in 10 match. In 30 su 93 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 36 sotto 0,90. In 72 match con valori dettagliati: 13x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. xztwo37 perde più ELO su Dust 2 (−138 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+44 ELO, winrate 64 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +44 ELO. In calo: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Winrate −18 p.p., ELO −112. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 41 %. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 51 %, bilancio ELO +33.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.