xxangab

Italia
29 match registrati 24 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xxangab?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,7 da 29 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 25 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,25 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 29 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 28 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 34 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 16 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 60 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,7 %−0,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 38 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 43 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 4 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 29 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 24 %
Danni utility per round 6,4+2,2 · Ø 4,2 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,29+0,02 · Ø 0,27 meglio di 60 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se xxangab sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 29 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,67
SetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove xxangab perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 10 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 21 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,60 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 29 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 210
30 % -
0,62 -
72,2 -
0,85-
43 % su 35 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache6
50 % -
0,80 -
83,7 -
1,10-
56 % su 18 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Mirage5
60 % -
0,57 -
67,5 -
0,82-
53 % su 17 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient4
75 % -
0,73 -
88,4 -
1,07-
41 % su 27 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,72 -
76,9 -
1,04-
42 % su 19 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xxangab

In 29 match xxangab fa 0,68 di K/R, 76,7 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,4. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 8. In media 14,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. In 7 su 29 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 13 sotto 0,90. In 29 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 46 %, bilancio ELO +8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.