xseveN

Finlandia
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2013 220 match registrati 76 match in 30 giorni
ELO ▼ 65
3.505
Picco 30 giorni: 3.749
Rank EU ▼ 701 posti
#1.091
Finlandia #28 in Finlandia
30 giorni · prima #390 · migliore #390
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xseveN?

Rating 1,06 (su 165 match) K/R 0,74 ADR 85,8 da 220 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 23 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 165 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (150 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).

Round con first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 51 %−4 p.p. · Ø 55 % meglio di 20 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 35 %+13 p.p. · Ø 22 % meglio di 98 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi appena sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % meglio di 22 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 3,1 dalle ultime 215
Kill col coltello 4 in 215 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (14,6 %).

Round con 2K 12,8 %−1,8 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,7 %−0,9 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 11 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 meglio di 25 %
4K e Ace 30x 4K, 5 ace in 150 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 89 %
Danni utility per round 7,2+3,3 · Ø 3,9 meglio di 97 %
Nemici flashati per round 0,47+0,12 · Ø 0,35 meglio di 84 %
Round con death 68 %−2 p.p. · Ø 70 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 85,4, Winrate a 59 %, ELO a 3.505
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,76). Nettamente sotto la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 215 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −90 ELO
80 match · 54 % di winrate
Con Juhob1w0w nel team senza valore ELO
90 match · 53 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −118 ELO, winrate 51 %
Il giovedì −128 ELO, winrate 42 %

Dove xseveN perde più ELO su Mirage: −90 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,63 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 215 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % meglio di 34 %
0,73 meglio di 15 %
85,3 meglio di 42 %
1,02 meglio di 14 %
47 % su 236 duelli meglio di 8 %
37 % su 27 situazioni meglio di 42 %
Dust 244
66 % meglio di 76 %
0,71 meglio di 12 %
81,0 meglio di 25 %
1,03 meglio di 17 %
52 % su 174 duelli meglio di 32 %
39 % su 28 situazioni meglio di 48 %
Nuke36
64 % meglio di 77 %
0,81 meglio di 68 %
91,7 meglio di 86 %
1,19 meglio di 81 %
60 % su 107 duelli meglio di 86 %
37 % su 19 situazioni meglio di 42 %
Cache27
63 % -
0,76 -
84,1 -
1,10-
56 % su 84 duelli -
75 % su 12 situazioni -
Ancient15
53 % meglio di 29 %
0,71 meglio di 14 %
82,9 meglio di 35 %
0,97-
50 % su 36 duelli meglio di 23 %
100 % su 1 situazioni meglio di 99 %
Inferno10
50 % -
0,77 -
89,9 -
1,12-
56 % su 34 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xseveN

In 220 match xseveN arriva a K/R 0,74 e ADR 85,8; il rating dei 165 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Danni utility per round con 7,2. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,7 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,1 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 66 % di winrate in 44 match. In 70 su 165 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 54 sotto 0,90. In 150 match con valori dettagliati: 30x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. xseveN perde più ELO su Mirage (−90 ELO, winrate 54 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+382 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +382 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 85,4, Winrate a 59 %, ELO a 3.505. Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 54 %, bilancio ELO −221.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.