xsayden

Israele
Su FACEIT dal 2018 53 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xsayden?

Rating 1,25 K/R 0,92 ADR 93,6 da 53 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,25
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,50 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 53 match
eccezionale da 1,80 15 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (26 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

67 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 67 %+17 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 25 %−13 p.p. · Ø 38 % meglio di 3 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,22 di K/D e quindi molto sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 60 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
K/D 1,22+0,23 · Ø 0,99 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 4,2
Kill col coltello 2 in 53 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,5 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 17,7 %+4,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 99 %
Round con 3K 6,5 %+2,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 99 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 26 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 52 %
Danni utility per round 3,9−0,3 · Ø 4,2 meglio di 45 %
Nemici flashati per round 0,270,00 · Ø 0,27 in linea con la media
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 20 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +10,5, Winrate +10 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 1,05. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,86). Molto sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 53 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,35 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 43 · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 53 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 218
56 % meglio di 69 %
0,90 meglio di 97 %
95,2 meglio di 96 %
1,21 meglio di 95 %
66 % su 95 duelli meglio di 99 %
10 % su 10 situazioni meglio di 3 %
Cache8
25 % -
1,10 -
110,1 -
1,52-
71 % su 38 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno7
43 % -
0,82 -
79,6 -
1,12-
62 % su 21 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,92 -
91,8 -
1,24-
79 % su 33 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient4
75 % -
0,88 -
82,3 -
1,25-
40 % su 20 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Anubis4
25 % -
0,81 -
86,1 -
1,07-
52 % su 23 duelli -
-
Mirage4
25 % -
0,73 -
77,4 -
0,95-
53 % su 17 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xsayden

In 53 match xsayden fa 0,92 di K/R, 93,6 di ADR e 1,25 di rating. Punto di forza: Rating con 1,25. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 25 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 8. In media 20,1 kill a match, 49 % dei quali con headshot. In 30 su 53 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 15 sotto 0,90. In 26 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,43. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +10,5, Winrate +10 p.p.. In calo: Headshot −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 60 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.