xsadqw
Come gioca xsadqw?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (186 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media58 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 11,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media0,52 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,00. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 0,91). Nettamente sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 79,2. Ultimi 3 mesi: 71,9 (all'inizio 73,1). Nettamente sotto la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi invariato a 58 %. Molto sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 43 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.516. Ultimi 3 mesi: 2.404 (all'inizio 1.978).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 37 %.
Pattern
Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove xsadqw perde più ELO su Anubis: −29 ELO, 56 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 34 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,32 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 207 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca xsadqw
In 207 match xsadqw fa 0,66 di K/R, 72,0 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 72,0. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 14,4 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 19 match. In 58 su 207 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 91 sotto 0,90. In 186 match con valori dettagliati: 19x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,00. xsadqw perde più ELO su Anubis (−29 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Dust 2 (+162 ELO, winrate 46 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +26 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +10 p.p., ELO +426. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,95, ADR a 71,9, Headshot a 58 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 49 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.