xph0en1csx

Russia
43 match registrati 34 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xph0en1csx?

Rating 1,19 K/R 0,82 ADR 83,1 da 43 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,19
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,46 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7.
AWPerClutcherMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 61 %+12 p.p. · Ø 49 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

3,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 3,0+1,3 · Ø 1,7 meglio di 99 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,23 di K/D e quindi molto sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+20 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
K/D 1,23+0,25 · Ø 0,98 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 4,6
Kill col coltello 1 in 43 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,4 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 13,0 %+0,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 53 %
Round con 3K 6,4 %+2,6 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 99 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 94 %
4K e Ace 10x 4K, 2 ace in 43 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 27 %−9 p.p. · Ø 36 % meglio di 8 %
Danni utility per round 2,1−2,0 · Ø 4,1 meglio di 7 %
Nemici flashati per round 0,22−0,04 · Ø 0,26 meglio di 39 %
Round con death 67 %−6 p.p. · Ø 73 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se xph0en1csx sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 43 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,87
SetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove xph0en1csx perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 14 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,91 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 43 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,83 -
85,6 -
1,23-
57 % su 61 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Anubis9
56 % -
0,80 -
81,7 -
1,11-
67 % su 30 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Dust 27
100 % -
0,80 -
82,4 -
1,23-
63 % su 30 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Ancient6
67 % -
0,79 -
80,3 -
1,18-
64 % su 25 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,78 -
84,8 -
1,12-
57 % su 14 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xph0en1csx

In 43 match xph0en1csx fa 0,82 di K/R, 83,1 di ADR e 1,19 di rating. Punto di forza: K/D con 1,23. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 7. In media 18,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. In 24 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 10 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 10x 4K e 2 ace. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 62 %, bilancio ELO +58.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.