xoffieN-
Cronologia nomi di xoffieN-
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca xoffieN-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (251 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,4 % dei round e quindi appena sotto la media (13,5 %).
Utility e death
Nella media0,40 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 1,01). Appena sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 85,5. Ultimi 3 mesi: 81,7 (all'inizio 79,3). Appena sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 62 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 62 %). In linea con la media (52 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 3.234. Ultimi 3 mesi: 3.196 (all'inizio 2.466).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 335 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove xoffieN- perde più ELO al 4° match del giorno: −134 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 36 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,04 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 335 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca xoffieN-
In 335 match xoffieN- fa 0,74 di K/R, 81,2 di ADR e 1,03 di rating. In media 16,1 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 46 match. In 129 su 335 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 126 sotto 0,90. In 251 match con valori dettagliati: 38x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. xoffieN- perde più ELO al 4° match del giorno (−134 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Dust 2 (+280 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +730. In calo: Headshot −6 p.p., Winrate −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,03, ADR a 81,7. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 53 %, bilancio ELO −4.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.