xoffieN-

Turchia
Su FACEIT dal 2016 335 match registrati 103 match in 30 giorni
ELO ▲ 207
3.188
Picco 30 giorni: 3.234
Rank EU ▲ 1.129 posti
#3.893
Turchia #87 in Turchia
30 giorni · prima #5.022 · migliore #3.478
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xoffieN-?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,2 da 335 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 335 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (251 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−3 p.p. · Ø 40 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,1 · Ø 1,5 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 335 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,4 % dei round e quindi appena sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 38x 4K, 5 ace in 251 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,40 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,40+0,08 · Ø 0,32 meglio di 73 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +730
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,03, ADR a 81,7
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p., Winrate −10 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 335 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −134 ELO
45 match · 42 % di winrate
Su Mirage −131 ELO
110 match · 52 % di winrate
Il giovedì +21 ELO, winrate 46 %

Dove xoffieN- perde più ELO al 4° match del giorno: −134 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,04 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 335 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage110
52 % meglio di 37 %
0,74 meglio di 39 %
83,4 meglio di 56 %
1,02 meglio di 34 %
50 % su 525 duelli meglio di 34 %
37 % su 49 situazioni meglio di 43 %
Dust 2105
55 % in linea con la media
0,73 meglio di 36 %
80,5 meglio di 42 %
1,02 meglio di 31 %
50 % su 416 duelli meglio di 35 %
34 % su 58 situazioni meglio di 37 %
Cache46
63 % meglio di 62 %
0,77 meglio di 40 %
85,4 meglio di 49 %
1,10 meglio di 45 %
52 % su 221 duelli meglio di 31 %
40 % su 20 situazioni meglio di 55 %
Anubis37
51 % meglio di 36 %
0,74 meglio di 43 %
77,2 meglio di 27 %
1,03 meglio di 39 %
54 % su 186 duelli meglio di 59 %
33 % su 12 situazioni meglio di 36 %
Inferno19
58 % meglio di 35 %
0,76 meglio di 40 %
83,9 meglio di 46 %
1,12 meglio di 47 %
61 % su 66 duelli meglio di 75 %
40 % su 10 situazioni meglio di 54 %
Nuke12
50 % -
0,64 -
71,3 -
0,88-
40 % su 55 duelli -
100 % su 7 situazioni -
Ancient5
0 % -
0,47 -
51,3 -
0,64-
45 % su 22 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xoffieN-

In 335 match xoffieN- fa 0,74 di K/R, 81,2 di ADR e 1,03 di rating. In media 16,1 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 46 match. In 129 su 335 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 126 sotto 0,90. In 251 match con valori dettagliati: 38x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. xoffieN- perde più ELO al 4° match del giorno (−134 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Dust 2 (+280 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +730. In calo: Headshot −6 p.p., Winrate −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,03, ADR a 81,7. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 53 %, bilancio ELO −4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.