xlook

Russia
Su FACEIT dal 2016 102 match registrati 35 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 57m 30s

Come gioca xlook?

Rating 1,07 K/R 0,72 ADR 76,4 da 102 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 102 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (98 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 87 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 38 %−12 p.p. · Ø 50 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 33 %+22 p.p. · Ø 11 % meglio di 97 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 22 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 17x 4K, 2 ace in 98 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 64 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 1,7−2,5 · Ø 4,2 meglio di 2 %
Nemici flashati per round 0,07−0,22 · Ø 0,29 meglio di 2 %
Round con death 64 %−8 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se xlook sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 98 match negli ultimi 3 mesi e 4 prima.

Kill per round (K/R)

0,73
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −53 ELO
37 match · 70 % di winrate
Su Dust 2 −51 ELO
49 match · 73 % di winrate
Il martedì −51 ELO, winrate 62 %

Dove xlook perde più ELO su Mirage: −53 ELO, 70 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,97 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 37 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 102 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 249
73 % meglio di 97 %
0,72 meglio di 38 %
76,8 meglio di 28 %
1,06 meglio di 56 %
58 % su 239 duelli meglio di 83 %
39 % su 28 situazioni meglio di 53 %
Mirage37
70 % meglio di 96 %
0,73 meglio di 42 %
77,8 meglio di 32 %
1,10 meglio di 69 %
56 % su 109 duelli meglio di 76 %
34 % su 32 situazioni meglio di 40 %
Cache12
67 % -
0,70 -
72,4 -
1,02-
57 % su 44 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Anubis3
33 % -
0,68 -
69,6 -
1,03-
0 % su 9 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xlook

In 102 match xlook fa 0,72 di K/R, 76,4 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 64 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,7. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 73 % di winrate in 49 match. In 44 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 29 sotto 0,90. In 98 match con valori dettagliati: 17x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. xlook perde più ELO su Mirage (−53 ELO, winrate 70 %). Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 77 %, bilancio ELO −28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.