xisss-

Brasile
Su FACEIT dal 2024 342 match registrati 136 match in 30 giorni
ELO ▲ 199
2.311
Picco 30 giorni: 2.311
Rank SA ▲ 2.839 posti
#2.344
Brasile #1.484 in Brasile
30 giorni · prima #5.183 · migliore #2.344
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 44m

Come gioca xisss-?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 81,0 da 342 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 342 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 13 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.219 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−3 p.p. · Ø 40 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 40 %−10 p.p. · Ø 50 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 76 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 9 in 342 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 69 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 39 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 68 %
4K e Ace 66x 4K, 7 ace in 342 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,59 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 82 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,59+0,29 · Ø 0,30 meglio di 97 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 95 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se xisss- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 342 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 342 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −148 ELO
87 match · 46 % di winrate
Su Anubis −67 ELO
35 match · 46 % di winrate
Il venerdì −72 ELO, winrate 36 %

Dove xisss- perde più ELO su Dust 2: −148 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,37 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 342 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage115
57 % meglio di 71 %
0,79 meglio di 71 %
83,3 meglio di 61 %
1,15 meglio di 82 %
55 % su 461 duelli meglio di 71 %
41 % su 82 situazioni meglio di 60 %
Dust 287
46 % meglio di 29 %
0,77 meglio di 64 %
81,3 meglio di 51 %
1,10 meglio di 70 %
54 % su 336 duelli meglio di 65 %
31 % su 62 situazioni meglio di 30 %
Ancient40
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 46 %
79,8 meglio di 39 %
1,06 meglio di 57 %
45 % su 128 duelli meglio di 19 %
43 % su 23 situazioni meglio di 63 %
Anubis35
46 % meglio di 27 %
0,79 meglio di 72 %
83,4 meglio di 60 %
1,12 meglio di 75 %
46 % su 114 duelli meglio di 19 %
26 % su 23 situazioni meglio di 21 %
Inferno29
52 % meglio di 45 %
0,72 meglio di 30 %
79,0 meglio di 28 %
1,06 meglio di 47 %
44 % su 124 duelli meglio di 13 %
60 % su 15 situazioni meglio di 93 %
Cache20
55 % -
0,69 -
75,4 -
1,02-
47 % su 68 duelli -
29 % su 14 situazioni -
Nuke12
33 % -
0,63 -
67,7 -
0,89-
50 % su 50 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
86,3 -
1,00-
36 % su 22 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xisss-

In 342 match xisss- fa 0,76 di K/R, 81,0 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 115 match. In 166 su 342 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 100 sotto 0,90. In 342 match con valori dettagliati: 66x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,14. xisss- perde più ELO su Dust 2 (−148 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+96 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +5 ELO. Ultimi 30 giorni: 136 match, winrate 51 %, bilancio ELO +12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.