xdZuchnov

Polonia
Su FACEIT dal 2022 179 match registrati 17 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xdZuchnov?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 83,4 da 179 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 59 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 179 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 72 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 20 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % meglio di 24 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 179 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,9 %+1,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 88 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 37 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 86 %
4K e Ace 34x 4K, 1 ace in 179 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 70 %
Danni utility per round 4,9+0,6 · Ø 4,3 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,15−0,13 · Ø 0,28 meglio di 16 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se xdZuchnov sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 179 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 179 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −84 ELO
31 match · 35 % di winrate
Su Ancient −32 ELO
29 match · 41 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +12 ELO, winrate 35 %
Il lunedì +2 ELO, winrate 42 %

Dove xdZuchnov perde più ELO al 1° match del giorno: −84 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,56 · Vertigo
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 41 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 179 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % in linea con la media
0,74 meglio di 57 %
83,7 meglio di 71 %
1,00 meglio di 47 %
50 % su 186 duelli in linea con la media
39 % su 28 situazioni meglio di 52 %
Dust 241
56 % meglio di 69 %
0,77 meglio di 73 %
86,4 meglio di 82 %
1,07 meglio di 72 %
53 % su 201 duelli meglio di 65 %
28 % su 18 situazioni meglio di 26 %
Ancient29
41 % meglio di 18 %
0,70 meglio di 31 %
77,4 meglio di 31 %
0,92 meglio di 17 %
50 % su 141 duelli meglio di 45 %
23 % su 13 situazioni meglio di 15 %
Anubis27
56 % meglio di 63 %
0,73 meglio di 48 %
79,1 meglio di 44 %
1,03 meglio di 54 %
50 % su 110 duelli meglio di 44 %
33 % su 15 situazioni meglio di 39 %
Nuke12
50 % -
0,74 -
78,9 -
1,01-
54 % su 50 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Cache11
64 % -
0,76 -
86,8 -
1,04-
61 % su 49 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno11
55 % -
0,79 -
93,6 -
1,03-
59 % su 69 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xdZuchnov

In 179 match xdZuchnov fa 0,75 di K/R, 83,4 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 53 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 9. In media 16,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 11 match. In 61 su 179 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 75 sotto 0,90. In 179 match con valori dettagliati: 34x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. xdZuchnov perde più ELO al 1° match del giorno (−84 ELO, winrate 35 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+108 ELO, winrate 58 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +108 ELO. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 47 %, bilancio ELO −70.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.