xanangeIz

USA
Su FACEIT dal 2023 246 match registrati 107 match in 30 giorni
ELO ▲ 429
3.227
Picco 30 giorni: 3.227
Rank EU ▲ 3.109 posti
#3.321
USA #28 in USA
30 giorni · prima #6.430 · migliore #3.106
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xanangeIz?

Rating 1,07 (su 213 match) K/R 0,75 ADR 79,3 da 246 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 213 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (152 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi appena sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 24x 4K, 1 ace in 152 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +389
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 78,8, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Rating −0,10

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 246 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −141 ELO
59 match · 47 % di winrate
Al 4° match del giorno −76 ELO
33 match · 42 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +55 ELO, winrate 49 %
Il lunedì −239 ELO, winrate 44 %

Dove xanangeIz perde più ELO su Anubis: −141 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,04 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 246 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 288
57 % meglio di 58 %
0,74 meglio di 41 %
77,7 meglio di 27 %
1,09 meglio di 55 %
51 % su 282 duelli meglio di 41 %
41 % su 44 situazioni meglio di 55 %
Anubis59
47 % meglio di 23 %
0,79 meglio di 67 %
83,0 meglio di 58 %
1,10 meglio di 62 %
51 % su 270 duelli meglio di 40 %
33 % su 30 situazioni meglio di 36 %
Mirage43
56 % meglio di 55 %
0,75 meglio di 44 %
79,3 meglio di 34 %
1,08 meglio di 54 %
54 % su 181 duelli meglio di 58 %
38 % su 26 situazioni meglio di 47 %
Ancient37
54 % meglio di 44 %
0,74 meglio di 40 %
80,2 meglio di 39 %
1,02 meglio di 35 %
49 % su 123 duelli meglio di 30 %
37 % su 19 situazioni meglio di 45 %
Nuke15
47 % meglio di 19 %
0,69 meglio di 16 %
75,2 meglio di 16 %
0,99-
49 % su 75 duelli meglio di 26 %
50 % su 2 situazioni meglio di 74 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xanangeIz

In 246 match xanangeIz arriva a K/R 0,75 e ADR 79,3; il rating dei 213 match con rating è di 1,07. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 88 match. In 100 su 213 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 64 sotto 0,90. In 152 match con valori dettagliati: 24x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,19. xanangeIz perde più ELO su Anubis (−141 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+30 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +389. In calo: Rating −0,10. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 78,8, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 107 match, winrate 58 %, bilancio ELO −10.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.