xaaveeq

Mongolia
Su FACEIT dal 2021 189 match registrati 117 match in 30 giorni
ELO ▲ 27
2.684
Picco 30 giorni: 2.783
Rank SEA ▲ 579 posti
#531
Mongolia #125 in Mongolia
30 giorni · prima #1.110 · migliore #361
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xaaveeq?

Rating 1,17 (su 33 match) K/R 0,80 ADR 86,8 da 189 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 335 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (174 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 26 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 50 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 5 in 335 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 56 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 81 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 73 %
4K e Ace 39x 4K, 6 ace in 174 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,1−1,0 · Ø 4,1 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,36+0,06 · Ø 0,30 meglio di 69 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 16 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se xaaveeq sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 176 match negli ultimi 3 mesi e 13 prima.

Kill per round (K/R)

0,84
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,84.

Pattern

Dagli ultimi 335 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −161 ELO
55 match · 44 % di winrate
Su Dust 2 −78 ELO
75 match · 51 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −101 ELO, winrate 41 %
Il lunedì −58 ELO, winrate 40 %

Dove xaaveeq perde più ELO al 2° match del giorno: −161 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 56 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,19 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 335 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage134
48 % meglio di 30 %
0,82 meglio di 79 %
88,7 meglio di 81 %
1,11 meglio di 70 %
56 % su 741 duelli meglio di 74 %
43 % su 94 situazioni meglio di 64 %
Dust 275
51 % meglio di 45 %
0,75 meglio di 53 %
81,2 meglio di 49 %
1,04 meglio di 48 %
48 % su 355 duelli meglio di 29 %
42 % su 57 situazioni meglio di 58 %
Ancient48
52 % meglio di 45 %
0,77 meglio di 58 %
84,4 meglio di 61 %
1,05 in linea con la media
50 % su 254 duelli meglio di 38 %
24 % su 34 situazioni meglio di 17 %
Anubis23
39 % meglio di 9 %
0,83 meglio di 83 %
90,7 meglio di 87 %
1,16 meglio di 81 %
56 % su 133 duelli meglio di 71 %
46 % su 13 situazioni meglio di 70 %
Inferno21
52 % meglio di 33 %
0,76 meglio di 44 %
84,0 meglio di 44 %
1,06 meglio di 37 %
50 % su 125 duelli meglio di 26 %
36 % su 11 situazioni meglio di 43 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
76,6 -
0,94-
40 % su 98 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Cache13
69 % -
0,78 -
85,4 -
1,06-
49 % su 75 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xaaveeq

In 189 match xaaveeq arriva a K/R 0,80 e ADR 86,8; il rating dei 33 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Rating con 1,17. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,0 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 69 % di winrate in 13 match. In 138 su 335 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 109 sotto 0,90. In 174 match con valori dettagliati: 39x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. xaaveeq perde più ELO al 2° match del giorno (−161 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+42 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +42 ELO. Ultimi 30 giorni: 117 match, winrate 46 %, bilancio ELO −70.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.