xXRoCKer36

Romania
109 match registrati 23 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xXRoCKer36?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 71,3 da 109 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 9 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 109 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 5 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 24 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,90 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 2 in 109 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,5 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 11,6 %−1,6 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 15 %
Round con 3K 2,5 %−1,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 3 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 11x 4K, 1 ace in 109 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,38 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 24 %
Danni utility per round 3,8−0,5 · Ø 4,3 meglio di 41 %
Nemici flashati per round 0,38+0,10 · Ø 0,28 meglio di 77 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se xXRoCKer36 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 109 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,63
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,64.

Pattern

Dagli ultimi 109 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −84 ELO
29 match · 41 % di winrate
Su Dust 2 −5 ELO
20 match · 60 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −59 ELO, winrate 35 %

Dove xXRoCKer36 perde più ELO al 2° match del giorno: −84 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,98 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 109 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis29
45 % meglio di 30 %
0,65 meglio di 14 %
75,5 meglio di 25 %
0,94 meglio di 22 %
48 % su 120 duelli meglio di 33 %
54 % su 28 situazioni meglio di 85 %
Dust 220
60 % meglio di 81 %
0,60 meglio di 4 %
64,8 meglio di 2 %
0,85 meglio di 6 %
49 % su 68 duelli meglio di 43 %
17 % su 12 situazioni meglio di 8 %
Ancient18
44 % meglio di 25 %
0,67 meglio di 17 %
72,0 meglio di 9 %
0,94 meglio di 23 %
42 % su 60 duelli meglio di 8 %
39 % su 18 situazioni meglio di 52 %
Mirage16
44 % meglio di 27 %
0,58 meglio di 3 %
67,7 meglio di 6 %
0,86 meglio di 9 %
44 % su 48 duelli meglio di 17 %
45 % su 11 situazioni meglio di 71 %
Inferno11
73 % -
0,66 -
76,3 -
0,95-
37 % su 35 duelli -
55 % su 11 situazioni -
Cache8
25 % -
0,57 -
66,7 -
0,81-
41 % su 29 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Nuke6
17 % -
0,62 -
74,5 -
0,86-
50 % su 20 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xXRoCKer36

In 109 match xXRoCKer36 fa 0,63 di K/R, 71,3 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,5 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 9. In media 14,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 73 % di winrate in 11 match. In 24 su 109 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 58 sotto 0,90. In 109 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,92. xXRoCKer36 perde più ELO al 2° match del giorno (−84 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Anubis (+66 ELO, winrate 45 %). Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 48 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.