xWo1fy

Polonia
Su FACEIT dal 2018 107 match registrati 29 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xWo1fy?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 74,4 da 107 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 107 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (62 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

21 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 21 %−17 p.p. · Ø 38 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 78 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 2 in 107 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 34 %
Round con 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 23 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 11x 4K, 4 ace in 62 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 2,8−1,5 · Ø 4,3 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,25−0,03 · Ø 0,28 meglio di 42 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,68, Rating a 0,96, ADR a 75,2
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −137

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 107 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −141 ELO
24 match · 33 % di winrate

Dove xWo1fy perde più ELO al 2° match del giorno: −141 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,22 · Ancient
  2. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 107 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % meglio di 37 %
0,70 meglio di 37 %
76,7 meglio di 35 %
0,97 meglio di 36 %
49 % su 143 duelli meglio di 43 %
36 % su 11 situazioni meglio di 45 %
Dust 224
46 % meglio di 34 %
0,71 meglio di 43 %
74,5 meglio di 22 %
1,01 in linea con la media
43 % su 105 duelli meglio di 14 %
29 % su 7 situazioni meglio di 28 %
Anubis15
27 % meglio di 2 %
0,60 meglio di 3 %
70,8 meglio di 10 %
0,81 meglio di 2 %
51 % su 68 duelli in linea con la media
40 % su 5 situazioni meglio di 57 %
Ancient12
42 % -
0,71 -
80,6 -
0,99-
42 % su 66 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke9
44 % -
0,64 -
72,2 -
0,85-
56 % su 45 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,60 -
66,5 -
0,78-
45 % su 20 duelli -
-
Cache5
60 % -
0,63 -
67,5 -
0,91-
56 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xWo1fy

In 107 match xWo1fy fa 0,68 di K/R, 74,4 di ADR e 0,94 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 21 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 15,1 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 47 % di winrate in 32 match. In 34 su 107 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 54 sotto 0,90. In 62 match con valori dettagliati: 11x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,97. xWo1fy perde più ELO al 2° match del giorno (−141 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Dust 2 (+37 ELO, winrate 46 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 52 % di winrate, +1 ELO. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −137. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 0,96, ADR a 75,2. Ultimi 30 giorni: 29 match, winrate 45 %, bilancio ELO −13.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.