xEmeryTx

Polonia
135 match registrati 61 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca xEmeryTx?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,8 da 135 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 74 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 135 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 10 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 94 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 26 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

36 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 36 %−9 p.p. · Ø 45 % meglio di 9 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 70 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 4 in 135 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,0 %).

Round con 2K 14,2 %+1,2 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 83 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 35 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 17x 4K, 0 ace in 135 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

47 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 47 %+12 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 6,0+1,9 · Ø 4,1 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,31+0,05 · Ø 0,26 meglio di 68 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se xEmeryTx sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 135 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 135 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −66 ELO
23 match · 48 % di winrate
Su Anubis −2 ELO
24 match · 54 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −27 ELO, winrate 43 %
Il martedì −75 ELO, winrate 35 %

Dove xEmeryTx perde più ELO su Ancient: −66 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 28 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,82 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 135 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % meglio di 48 %
0,71 meglio di 47 %
76,2 meglio di 36 %
1,05 meglio di 73 %
55 % su 87 duelli meglio di 82 %
37 % su 38 situazioni in linea con la media
Anubis24
54 % meglio di 60 %
0,73 meglio di 58 %
81,8 meglio di 69 %
1,05 meglio di 71 %
51 % su 57 duelli meglio di 57 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Ancient23
48 % meglio di 45 %
0,77 meglio di 80 %
79,8 meglio di 55 %
1,09 meglio di 87 %
69 % su 59 duelli meglio di 99 %
29 % su 21 situazioni meglio di 28 %
Dust 218
50 % in linea con la media
0,67 meglio di 27 %
72,7 meglio di 17 %
0,94 meglio di 33 %
50 % su 52 duelli in linea con la media
46 % su 13 situazioni meglio di 75 %
Inferno17
59 % meglio di 73 %
0,79 meglio di 83 %
83,4 meglio di 71 %
1,13 meglio di 88 %
62 % su 47 duelli meglio di 94 %
29 % su 17 situazioni meglio di 29 %
Nuke10
60 % -
0,67 -
75,8 -
0,94-
58 % su 31 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Cache5
80 % -
0,56 -
67,1 -
0,83-
36 % su 14 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xEmeryTx

In 135 match xEmeryTx fa 0,72 di K/R, 77,8 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 47 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 36 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 6. In media 15,3 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 10 match. In 53 su 135 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 46 sotto 0,90. In 135 match con valori dettagliati: 17x 4K e 0 ace. xEmeryTx perde più ELO su Ancient (−66 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+33 ELO, winrate 49 %). Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 46 %, bilancio ELO −20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.