xDarkas
Come gioca xDarkas?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (153 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,23. Ultimi 3 mesi: 1,16 (all'inizio 1,10). Molto sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 89,3. Ultimi 3 mesi: 85,3 (all'inizio 82,7). Leggermente sopra la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 51 %). Nettamente sotto la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi invariato a 44 %. Molto sotto la media (50 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.859. Ultimi 3 mesi: 2.530 (all'inizio 2.844).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove xDarkas perde più ELO su Mirage: −60 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 34 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,16 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 205 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca xDarkas
In 205 match xDarkas fa 0,80 di K/R, 84,6 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: K/D con 1,18. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 71 % di winrate in 14 match. In 107 su 205 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 60 sotto 0,90. In 153 match con valori dettagliati: 33x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,23. xDarkas perde più ELO su Mirage (−60 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Anubis (+38 ELO, winrate 37 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 78 % di winrate, −5 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06. In calo: Headshot −4 p.p., ELO −314. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 85,3, Winrate a 44 %. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 38 %, bilancio ELO −88.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.