wyng0rz

Polonia
Su FACEIT dal 2016 333 match registrati 133 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca wyng0rz?

Rating 1,17 (su 326 match) K/R 0,84 ADR 88,9 da 333 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 326 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (253 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
Entry duel vinti 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 13 in 333 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,7 %+2,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 91 %
Round con 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 92 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 90 %
4K e Ace 59x 4K, 4 ace in 253 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,35 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 63 %
Nemici flashati per round 0,35+0,06 · Ø 0,29 meglio di 69 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, ADR +4,4
= Invariato
Rating a 1,17, Winrate a 50 %, ELO a 2.129
▼ Peggiorato
Headshot −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,80). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 333 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −83 ELO
32 match · 59 % di winrate
Su Nuke −72 ELO
42 match · 52 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −59 ELO, winrate 42 %
Il martedì +23 ELO, winrate 36 %

Dove wyng0rz perde più ELO su Cache: −83 ELO, 59 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 49 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,67 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 333 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient58
62 % meglio di 79 %
0,86 meglio di 91 %
90,4 meglio di 86 %
1,20 meglio di 92 %
59 % su 260 duelli meglio di 85 %
45 % su 49 situazioni meglio di 69 %
Anubis57
58 % meglio di 71 %
0,87 meglio di 95 %
89,3 meglio di 88 %
1,21 meglio di 94 %
58 % su 262 duelli meglio di 87 %
31 % su 54 situazioni meglio di 30 %
Dust 250
40 % meglio di 14 %
0,80 meglio di 78 %
85,9 meglio di 75 %
1,09 meglio di 69 %
56 % su 198 duelli meglio di 76 %
46 % su 24 situazioni meglio di 73 %
Inferno50
42 % meglio di 19 %
0,87 meglio di 93 %
92,8 meglio di 91 %
1,23 meglio di 91 %
57 % su 260 duelli meglio di 75 %
39 % su 28 situazioni meglio di 46 %
Mirage43
35 % meglio di 5 %
0,75 meglio di 55 %
80,7 meglio di 51 %
1,03 in linea con la media
61 % su 166 duelli meglio di 93 %
39 % su 36 situazioni meglio di 53 %
Nuke42
52 % meglio di 39 %
0,85 meglio di 87 %
88,6 meglio di 79 %
1,17 meglio di 82 %
53 % su 202 duelli in linea con la media
41 % su 32 situazioni meglio di 56 %
Cache32
59 % -
0,90 -
95,9 -
1,25-
58 % su 178 duelli -
33 % su 18 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wyng0rz

In 333 match wyng0rz arriva a K/R 0,84 e ADR 88,9; il rating dei 326 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Entry duel vinti con 58 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,4 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 58 match. In 174 su 326 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 85 sotto 0,90. In 253 match con valori dettagliati: 59x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,19. wyng0rz perde più ELO su Cache (−83 ELO, winrate 59 %). Va meglio su su Inferno (+136 ELO, winrate 42 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +4,4. In calo: Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,17, Winrate a 50 %, ELO a 2.129. Ultimi 30 giorni: 133 match, winrate 51 %, bilancio ELO +96.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.