wwot1f--

Ucraina
Su FACEIT dal 2021 370 match registrati 91 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 46m 23s

Come gioca wwot1f--?

Rating 0,96 (su 362 match) K/R 0,69 ADR 75,9 da 370 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 14 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 362 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (306 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 27 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 9 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 370 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,3 %−1,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 17 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 31 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 19 %
4K e Ace 39x 4K, 5 ace in 306 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 19 %
Danni utility per round 3,3−0,8 · Ø 4,1 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,17−0,13 · Ø 0,30 meglio di 14 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +299
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,96, ADR a 75,9, Headshot a 57 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 370 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −151 ELO
89 match · 52 % di winrate
Su Cache −30 ELO
27 match · 52 % di winrate
Il martedì −45 ELO, winrate 44 %

Dove wwot1f-- perde più ELO su Dust 2: −151 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,16 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 370 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage96
52 % meglio di 46 %
0,70 meglio di 26 %
77,1 meglio di 27 %
0,96 meglio di 20 %
47 % su 395 duelli meglio di 22 %
34 % su 38 situazioni meglio di 39 %
Dust 289
52 % in linea con la media
0,68 meglio di 19 %
73,9 meglio di 15 %
0,94 meglio di 15 %
45 % su 347 duelli meglio di 16 %
35 % su 48 situazioni meglio di 38 %
Ancient82
44 % meglio di 22 %
0,70 meglio di 25 %
76,6 meglio di 24 %
0,97 meglio di 25 %
47 % su 349 duelli meglio di 26 %
41 % su 41 situazioni meglio di 58 %
Anubis67
61 % meglio di 75 %
0,69 meglio di 21 %
76,3 meglio di 21 %
0,96 meglio di 19 %
46 % su 255 duelli meglio di 18 %
45 % su 33 situazioni meglio di 68 %
Cache27
52 % -
0,72 -
77,7 -
1,02-
51 % su 131 duelli -
53 % su 15 situazioni -
Nuke5
40 % -
0,53 -
68,9 -
0,70-
41 % su 22 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,64 -
69,5 -
0,82-
35 % su 17 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wwot1f--

In 370 match wwot1f-- arriva a K/R 0,69 e ADR 75,9; il rating dei 362 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,3 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 67 match. In 108 su 362 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 165 sotto 0,90. In 306 match con valori dettagliati: 39x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,00. wwot1f-- perde più ELO su Dust 2 (−151 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+138 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +299. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,96, ADR a 75,9, Headshot a 57 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 91 match, winrate 53 %, bilancio ELO +121.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.