wujisama

USA
50 match registrati
ELO
1.645
Picco delle ultime 50 partite: 1.645
Rank OCE ▼ 469 posti
#2.442
30 giorni · prima #1.973 · migliore #1.958
Ultimo aggiornamento:

Come gioca wujisama?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 78,0 da 50 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 53 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 50 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 21 %
Entry duel vinti 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (48 %).

Percentuale di headshot 39 %−9 p.p. · Ø 48 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,7 %−0,1 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 37 %
Round con 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 56 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 36 %
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 50 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 42 %+6 p.p. · Ø 36 % meglio di 90 %
Danni utility per round 4,5+0,4 · Ø 4,1 meglio di 61 %
Nemici flashati per round 0,20−0,07 · Ø 0,27 meglio di 31 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se wujisama sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 50 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,56
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 50 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 29 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,08 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 50 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % meglio di 91 %
0,74 meglio di 57 %
83,1 meglio di 66 %
1,08 meglio di 73 %
45 % su 58 duelli meglio di 22 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Dust 216
63 % meglio di 89 %
0,65 meglio di 16 %
73,3 meglio di 19 %
0,95 meglio di 29 %
49 % su 49 duelli meglio di 41 %
67 % su 6 situazioni meglio di 98 %
Ancient10
60 % -
0,73 -
79,9 -
1,08-
53 % su 40 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Anubis4
100 % -
0,56 -
71,0 -
0,79-
45 % su 20 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wujisama

In 50 match wujisama fa 0,69 di K/R, 78,0 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 8. In media 14,8 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 17 match. In 22 su 50 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 20 sotto 0,90. In 50 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.