wssswda

Germania
Su FACEIT dal 2022 382 match registrati 217 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
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Come gioca wssswda?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 78,9 da 382 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 382 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 14 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 4 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 39 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 meglio di 9 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 12 in 382 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 22 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 20 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 13 %
4K e Ace 55x 4K, 5 ace in 382 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 3,3−0,8 · Ø 4,1 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,21−0,09 · Ø 0,30 meglio di 24 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se wssswda sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 382 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 382 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −90 ELO
20 match · 45 % di winrate
Su Ancient −44 ELO
65 match · 51 % di winrate
La domenica −31 ELO, winrate 45 %

Dove wssswda perde più ELO su Cache: −90 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,32 · Anubis
  2. Più kill in un match: 33 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 382 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage122
52 % meglio di 47 %
0,69 meglio di 23 %
79,5 meglio di 41 %
0,94 meglio di 16 %
46 % su 632 duelli meglio di 19 %
36 % su 50 situazioni meglio di 41 %
Dust 284
55 % meglio di 57 %
0,68 meglio di 20 %
75,7 meglio di 21 %
0,93 meglio di 14 %
45 % su 382 duelli meglio di 17 %
32 % su 31 situazioni meglio di 32 %
Anubis81
49 % meglio di 36 %
0,72 meglio di 36 %
81,6 in linea con la media
0,96 meglio di 21 %
49 % su 375 duelli meglio di 31 %
48 % su 42 situazioni meglio di 70 %
Ancient65
51 % meglio di 43 %
0,70 meglio di 24 %
79,2 meglio di 32 %
0,92 meglio di 13 %
49 % su 356 duelli meglio di 31 %
24 % su 34 situazioni meglio di 16 %
Cache20
45 % -
0,68 -
75,4 -
0,91-
47 % su 122 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno8
63 % -
0,71 -
85,1 -
0,96-
54 % su 35 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wssswda

In 382 match wssswda fa 0,70 di K/R, 78,9 di ADR e 0,94 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 84 match. In 104 su 382 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 195 sotto 0,90. In 382 match con valori dettagliati: 55x 4K e 5 ace. wssswda perde più ELO su Cache (−90 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+151 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +151 ELO. Ultimi 30 giorni: 217 match, winrate 52 %, bilancio ELO +120.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.