wshbxvdghfwd

Saint Vincent e Grenadine
Su FACEIT dal 2023 203 match registrati 35 match in 30 giorni
ELO ▼ 145
2.846
Picco 30 giorni: 2.991
Rank EU ▼ 8.235 posti
#14.918
Saint Vincent e Grenadine #2 in Saint Vincent e Grenadine
30 giorni · prima #6.683 · migliore #6.683
Ultimo aggiornamento:

Come gioca wshbxvdghfwd?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 78,0 da 203 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 203 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (153 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 5 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %−1 p.p. · Ø 41 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 203 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 12,4 %−1,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 15 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 18 %
4K e Ace 22x 4K, 0 ace in 153 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi leggermente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 3,8−0,2 · Ø 4,0 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,32+0,01 · Ø 0,31 meglio di 55 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,8, Headshot −7 p.p., ELO −237

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,73). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 203 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −139 ELO
46 match · 39 % di winrate
Su Cache −109 ELO
23 match · 48 % di winrate
La domenica −12 ELO, winrate 43 %

Dove wshbxvdghfwd perde più ELO al 1° match del giorno: −139 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 31 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,38 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 203 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage72
49 % meglio di 31 %
0,69 meglio di 20 %
77,1 meglio di 25 %
0,96 meglio di 19 %
43 % su 298 duelli meglio di 8 %
38 % su 48 situazioni in linea con la media
Dust 249
53 % meglio di 48 %
0,65 meglio di 9 %
76,8 meglio di 25 %
0,92 meglio di 9 %
45 % su 191 duelli meglio di 15 %
56 % su 18 situazioni meglio di 89 %
Cache23
48 % meglio di 25 %
0,63 meglio di 4 %
71,8 meglio di 5 %
0,90 meglio di 4 %
43 % su 112 duelli meglio di 6 %
44 % su 9 situazioni meglio di 63 %
Anubis21
48 % meglio di 30 %
0,71 meglio di 29 %
86,3 meglio di 72 %
1,01 meglio di 33 %
42 % su 106 duelli meglio di 7 %
42 % su 12 situazioni meglio di 58 %
Ancient19
53 % in linea con la media
0,70 meglio di 24 %
78,8 meglio di 32 %
0,97 meglio di 22 %
57 % su 89 duelli meglio di 77 %
33 % su 9 situazioni meglio di 37 %
Nuke15
40 % meglio di 8 %
0,75 meglio di 41 %
81,9 meglio di 47 %
1,02 meglio di 31 %
57 % su 68 duelli meglio di 72 %
60 % su 5 situazioni meglio di 91 %
Vertigo3
33 % -
0,69 -
80,4 -
0,86-
63 % su 24 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wshbxvdghfwd

In 203 match wshbxvdghfwd fa 0,68 di K/R, 78,0 di ADR e 0,95 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 14,7 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 53 % di winrate in 49 match. In 63 su 203 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 87 sotto 0,90. In 153 match con valori dettagliati: 22x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. wshbxvdghfwd perde più ELO al 1° match del giorno (−139 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+126 ELO, winrate 49 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +86 ELO. In calo: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,8, Headshot −7 p.p., ELO −237. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 40 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.