wsci3kly

Polonia
Su FACEIT dal 2016 407 match registrati 126 match in 30 giorni
ELO ▲ 280
3.354
Picco 30 giorni: 3.354
Rank EU ▲ 4.727 posti
#2.003
Polonia #119 in Polonia
30 giorni · prima #6.730 · migliore #1.978
Ultimo aggiornamento:

Come gioca wsci3kly?

Rating 1,12 (su 406 match) K/R 0,80 ADR 86,0 da 407 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 406 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (333 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−11 p.p. · Ø 42 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill con Zeus4 in 407 match
Kill col coltello 9 in 407 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 65 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 70x 4K, 9 ace in 333 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,54 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,4+0,5 · Ø 3,9 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,54+0,22 · Ø 0,32 meglio di 94 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +65
= Invariato
Headshot a 55 %
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,3, Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,86). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 407 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −56 ELO
53 match · 49 % di winrate
Al 3° match del giorno −49 ELO
63 match · 43 % di winrate
La domenica −383 ELO, winrate 43 %

Dove wsci3kly perde più ELO su Dust 2: −56 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,46 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 407 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient101
53 % meglio di 41 %
0,80 meglio di 70 %
86,3 meglio di 70 %
1,12 meglio di 69 %
55 % su 531 duelli meglio di 65 %
36 % su 53 situazioni meglio di 43 %
Anubis99
57 % meglio di 57 %
0,80 meglio di 72 %
87,5 meglio di 78 %
1,14 meglio di 74 %
55 % su 496 duelli meglio di 64 %
27 % su 67 situazioni meglio di 22 %
Mirage71
49 % meglio di 25 %
0,77 meglio di 54 %
83,4 meglio di 55 %
1,09 meglio di 58 %
53 % su 307 duelli in linea con la media
41 % su 29 situazioni meglio di 57 %
Dust 253
49 % meglio di 27 %
0,81 meglio di 73 %
86,9 meglio di 72 %
1,12 meglio di 64 %
53 % su 238 duelli in linea con la media
19 % su 36 situazioni meglio di 7 %
Nuke39
51 % meglio di 29 %
0,78 meglio di 54 %
83,8 meglio di 57 %
1,07 meglio di 45 %
47 % su 190 duelli meglio di 17 %
25 % su 28 situazioni meglio di 17 %
Cache37
57 % meglio di 46 %
0,81 meglio di 57 %
87,5 meglio di 62 %
1,14 meglio di 56 %
54 % su 149 duelli meglio di 45 %
41 % su 17 situazioni meglio di 57 %
Inferno7
57 % -
0,77 -
83,2 -
1,11-
47 % su 32 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wsci3kly

In 407 match wsci3kly arriva a K/R 0,80 e ADR 86,0; il rating dei 406 match con rating è di 1,12. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 99 match. In 210 su 406 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 122 sotto 0,90. In 333 match con valori dettagliati: 70x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,19. wsci3kly perde più ELO su Dust 2 (−56 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+271 ELO, winrate 49 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +192 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +65. In calo: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,3, Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 126 match, winrate 54 %, bilancio ELO +369.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.