woowie999

Russia
Su FACEIT dal 2025 47 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca woowie999?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,0 da 47 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 47 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 32 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (26 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 24 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−12 p.p. · Ø 39 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % meglio di 83 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 69 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 12 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 26 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,08 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 20 %
Danni utility per round 3,1−1,0 · Ø 4,1 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,08−0,23 · Ø 0,31 meglio di 2 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +17 p.p., ELO +248
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,05, ADR a 79,6, Headshot a 44 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,75). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Presto qui vedrai dove woowie999 perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 15 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 1,60 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 47 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % meglio di 54 %
0,78 meglio di 64 %
81,4 meglio di 49 %
1,09 meglio di 64 %
56 % su 52 duelli meglio di 74 %
33 % su 6 situazioni meglio di 37 %
Ancient11
55 % -
0,68 -
77,8 -
0,93-
50 % su 54 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Dust 211
64 % -
0,72 -
78,5 -
1,01-
46 % su 54 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,85 -
82,3 -
1,23-
68 % su 19 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis3
33 % -
0,73 -
88,5 -
0,97-
50 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca woowie999

In 47 match woowie999 fa 0,75 di K/R, 80,0 di ADR e 1,04 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 27 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,8 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 11 match. In 20 su 47 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 12 sotto 0,90. In 26 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +17 p.p., ELO +248. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,05, ADR a 79,6, Headshot a 44 %. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 100 %, bilancio ELO +50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.