wock1e_

Russia
Su FACEIT dal 2023 308 match registrati 53 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca wock1e_?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,8 da 308 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 308 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (240 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 19 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 16 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 16 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 40 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 49 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus1 in 308 match
Kill col coltello 6 in 308 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 11,9 %−1,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 12 %
Round con 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 20 %
4K e Ace 24x 4K, 3 ace in 240 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,24−0,06 · Ø 0,30 meglio di 32 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +345
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −11,6, Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,79). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 308 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −150 ELO
90 match · 52 % di winrate
Il giovedì +30 ELO, winrate 42 %

Dove wock1e_ perde più ELO su Dust 2: −150 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 39 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,50 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 308 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 290
52 % meglio di 46 %
0,72 meglio di 36 %
78,6 meglio di 35 %
0,98 meglio di 25 %
52 % su 470 duelli in linea con la media
24 % su 38 situazioni meglio di 14 %
Mirage71
51 % meglio di 44 %
0,66 meglio di 12 %
73,3 meglio di 13 %
0,91 meglio di 10 %
49 % su 351 duelli meglio di 33 %
38 % su 39 situazioni meglio di 46 %
Anubis69
54 % meglio di 57 %
0,70 meglio di 26 %
79,5 meglio di 39 %
0,97 meglio di 24 %
52 % su 325 duelli in linea con la media
36 % su 39 situazioni meglio di 42 %
Ancient65
46 % meglio di 27 %
0,68 meglio di 16 %
76,5 meglio di 20 %
0,92 meglio di 13 %
47 % su 283 duelli meglio di 21 %
29 % su 35 situazioni meglio di 25 %
Cache11
55 % -
0,74 -
75,8 -
1,06-
47 % su 45 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wock1e_

In 308 match wock1e_ fa 0,69 di K/R, 76,8 di ADR e 0,95 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,95. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,5 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 55 % di winrate in 11 match. In 94 su 308 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 146 sotto 0,90. In 240 match con valori dettagliati: 24x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. wock1e_ perde più ELO su Dust 2 (−150 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+135 ELO, winrate 51 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +345. In calo: K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −11,6, Winrate −7 p.p.. Ultimi 30 giorni: 53 match, winrate 43 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.