wi3ard
Come gioca wi3ard?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (361 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).
Clutch
Nella media24 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).
Utility e death
Punto di forza8,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 0,94). Nettamente sotto la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 79,5. Ultimi 3 mesi: 78,5 (all'inizio 75,5). Appena sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 44 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 44 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 48 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.600. Ultimi 3 mesi: 2.004 (all'inizio 2.172).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 424 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove wi3ard perde più ELO su Dust 2: −320 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 32 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,08 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 424 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca wi3ard
In 424 match wi3ard fa 0,69 di K/R, 78,1 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 8,7. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,2 %. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,9 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 113 match. In 124 su 424 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 201 sotto 0,90. In 361 match con valori dettagliati: 51x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,99. wi3ard perde più ELO su Dust 2 (−320 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Ancient (+370 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +177 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −168. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,95, ADR a 78,5. Ultimi 30 giorni: 110 match, winrate 48 %, bilancio ELO −149.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.