whoissanya

Russia
110 match registrati 42 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca whoissanya?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,3 da 110 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 110 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (106 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 12 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 47 %+6 p.p. · Ø 41 % meglio di 87 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 110 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,0 %−1,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 11 %
Round con 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 14x 4K, 2 ace in 106 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,18−0,13 · Ø 0,31 meglio di 14 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se whoissanya sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 108 match negli ultimi 3 mesi e 2 prima.

Kill per round (K/R)

0,67
LugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 110 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −55 ELO
32 match · 44 % di winrate
Su Mirage −26 ELO
38 match · 53 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +38 ELO, winrate 50 %

Dove whoissanya perde più ELO su Dust 2: −55 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,99 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 30 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 110 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % in linea con la media
0,73 meglio di 38 %
80,8 meglio di 44 %
1,02 meglio di 38 %
49 % su 155 duelli meglio di 31 %
56 % su 18 situazioni meglio di 91 %
Dust 232
44 % meglio di 17 %
0,68 meglio di 17 %
80,2 meglio di 42 %
0,94 meglio di 13 %
52 % su 169 duelli in linea con la media
36 % su 11 situazioni meglio di 43 %
Ancient16
63 % meglio di 80 %
0,70 meglio di 24 %
79,5 meglio di 35 %
0,99 meglio di 29 %
42 % su 102 duelli meglio di 6 %
33 % su 9 situazioni meglio di 37 %
Anubis16
75 % meglio di 97 %
0,67 meglio di 13 %
73,9 meglio di 11 %
0,93 meglio di 12 %
45 % su 71 duelli meglio di 14 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Nuke7
57 % -
0,71 -
82,8 -
0,98-
38 % su 29 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca whoissanya

In 110 match whoissanya fa 0,70 di K/R, 79,3 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,5 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 75 % di winrate in 16 match. In 38 su 110 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 47 sotto 0,90. In 106 match con valori dettagliati: 14x 4K e 2 ace. whoissanya perde più ELO su Dust 2 (−55 ELO, winrate 44 %). Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 48 %, bilancio ELO −10.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.