whernyst

Cile
Su FACEIT dal 2020 241 match registrati 125 match in 30 giorni
ELO ▲ 119
2.678
Picco 30 giorni: 2.678
Rank SA ▲ 455 posti
#589
Cile #14 in Cile
30 giorni · prima #1.044 · migliore #542
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 58m

Come gioca whernyst?

Rating 1,31 (su 196 match) K/R 0,96 ADR 104,8 da 241 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,31
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,45 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 86 %
Distribuzione del rating da 389 match
eccezionale da 1,80 14 % forte da 1,30 a 1,79 40 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 14 % debole da 0,75 a 0,89 6 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 20 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 82 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,28 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 71 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 17 in 389 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 18,2 %+4,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 99 %
Round con 3K 7,3 %+3,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 99 %
MVP per match 3,8+1,4 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 97x 4K, 16 ace in 241 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 80 %
Danni utility per round 4,10,0 · Ø 4,1 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,300,00 · Ø 0,30 in linea con la media
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se whernyst sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 241 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,97
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,97.

Pattern

Dagli ultimi 389 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −114 ELO
44 match · 48 % di winrate
Al 3° match del giorno −113 ELO
59 match · 46 % di winrate
La domenica −9 ELO, winrate 46 %

Dove whernyst perde più ELO su Anubis: −114 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 56 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 3,23 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 389 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2156
60 % meglio di 76 %
1,01 meglio di 99 %
111,7 meglio di 99 %
1,38 meglio di 98 %
60 % su 1.247 duelli meglio di 88 %
38 % su 69 situazioni in linea con la media
Mirage70
51 % meglio di 44 %
0,87 meglio di 91 %
95,2 meglio di 95 %
1,21 meglio di 90 %
55 % su 492 duelli meglio di 69 %
53 % su 34 situazioni meglio di 86 %
Anubis44
48 % meglio di 34 %
0,99 meglio di 99 %
103,1 meglio di 99 %
1,37 meglio di 99 %
58 % su 356 duelli meglio di 81 %
59 % su 29 situazioni meglio di 90 %
Ancient43
51 % meglio di 43 %
1,00 meglio di 99 %
108,2 meglio di 99 %
1,36 meglio di 99 %
58 % su 291 duelli meglio di 79 %
52 % su 31 situazioni meglio di 83 %
Cache31
55 % -
1,02 -
106,0 -
1,40-
63 % su 222 duelli -
40 % su 20 situazioni -
Nuke23
39 % meglio di 8 %
0,86 meglio di 83 %
100,2 meglio di 98 %
1,17 meglio di 77 %
54 % su 181 duelli meglio di 57 %
67 % su 6 situazioni meglio di 95 %
Inferno14
43 % -
1,00 -
105,8 -
1,37-
64 % su 90 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Vertigo8
50 % -
1,04 -
106,5 -
1,48-
53 % su 55 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca whernyst

In 241 match whernyst arriva a K/R 0,96 e ADR 104,8; il rating dei 196 match con rating è di 1,31. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 104,8. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 21,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 156 match. In 279 su 389 match il rating è stato 1,10 o più (72 %), in 54 sotto 0,90. In 241 match con valori dettagliati: 97x 4K e 16 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,32. whernyst perde più ELO su Anubis (−114 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Cache (+48 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +44 ELO. Ultimi 30 giorni: 125 match, winrate 56 %, bilancio ELO +163.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.