westcod3r

Russia
Su FACEIT dal 2020 343 match registrati 132 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca westcod3r?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,4 da 343 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 343 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (284 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 77 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 4,2
Kill col coltello 16 in 343 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 73 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 52 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 55x 4K, 6 ace in 284 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 3,5−0,7 · Ø 4,2 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,33+0,04 · Ø 0,29 meglio di 62 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +9 p.p., ELO +490
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −7,7, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,81). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 343 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −136 ELO
55 match · 38 % di winrate
Su Mirage −99 ELO
96 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −99 ELO, winrate 43 %
Il mercoledì ±0 ELO, winrate 34 %

Dove westcod3r perde più ELO al 1° match del giorno: −136 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,79 · Anubis
  3. Più kill in un match: 43 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 343 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis110
57 % meglio di 65 %
0,82 meglio di 80 %
85,6 meglio di 71 %
1,15 meglio di 80 %
56 % su 619 duelli meglio di 73 %
36 % su 67 situazioni meglio di 44 %
Mirage96
43 % meglio di 18 %
0,74 meglio di 48 %
81,4 meglio di 51 %
1,01 meglio di 41 %
50 % su 585 duelli meglio di 42 %
33 % su 43 situazioni meglio di 36 %
Ancient70
49 % meglio di 38 %
0,76 meglio di 57 %
79,5 meglio di 38 %
1,05 meglio di 57 %
53 % su 378 duelli meglio di 55 %
28 % su 40 situazioni meglio di 25 %
Inferno22
50 % meglio di 38 %
0,77 meglio di 58 %
79,3 meglio di 34 %
1,06 in linea con la media
56 % su 135 duelli meglio di 63 %
29 % su 17 situazioni meglio di 29 %
Cache21
52 % -
0,78 -
85,1 -
1,07-
50 % su 121 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Dust 219
42 % meglio di 17 %
0,76 meglio di 57 %
81,7 meglio di 53 %
1,02 meglio di 42 %
44 % su 63 duelli meglio di 15 %
40 % su 10 situazioni meglio di 56 %
Nuke4
25 % -
0,59 -
69,6 -
0,75-
46 % su 13 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca westcod3r

In 343 match westcod3r fa 0,77 di K/R, 82,4 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,2 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 110 match. In 142 su 343 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 108 sotto 0,90. In 284 match con valori dettagliati: 55x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. westcod3r perde più ELO al 1° match del giorno (−136 ELO, winrate 38 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (−40 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, −40 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p., ELO +490. In calo: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −7,7, Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 132 match, winrate 48 %, bilancio ELO −52.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.