wepo69

Yemen
41 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca wepo69?

Rating 1,00 K/R 0,68 ADR 77,0 da 41 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 41 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (23 match).

Livello 6

Confronto con 880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

36 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 4 %
Entry duel vinti 36 %−14 p.p. · Ø 50 % meglio di 1 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 23 %−16 p.p. · Ø 39 % meglio di 2 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

35 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 35 %−10 p.p. · Ø 45 % meglio di 5 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,0

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 47 %
Round con 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 15 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 2x 4K, 2 ace in 23 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 6,9+2,9 · Ø 4,0 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,21−0,04 · Ø 0,25 meglio di 37 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se wepo69 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 23 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,60
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79.

Pattern

Presto qui vedrai dove wepo69 perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 12 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,04 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 41 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,74 -
79,2 -
1,07-
36 % su 33 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Ancient11
36 % -
0,61 -
70,8 -
0,90-
32 % su 44 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno10
40 % -
0,74 -
84,5 -
1,06-
47 % su 45 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache5
60 % -
0,57 -
68,5 -
0,91-
42 % su 24 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wepo69

In 41 match wepo69 fa 0,68 di K/R, 77,0 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 36 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 15,2 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 42 % di winrate in 12 match. In 13 su 41 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 18 sotto 0,90. In 23 match con valori dettagliati: 2x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.