wel-_-
Come gioca wel-_-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (136 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,5 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi invariato a 0,71. Leggermente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,99). Nettamente sotto la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 81,6. Ultimi 3 mesi: 78,8 (all'inizio 79,6). Appena sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 47 %). Nettamente sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 54 %). Appena sopra la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.593.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 58 %.
Pattern
Dagli ultimi 215 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove wel-_- perde più ELO su Dust 2: −51 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 39 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,89 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 215 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca wel-_-
In 215 match wel-_- arriva a K/R 0,71 e ADR 79,1; il rating dei 165 match con rating è di 0,98. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,9 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 32 match. In 59 su 165 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 74 sotto 0,90. In 136 match con valori dettagliati: 22x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. wel-_- perde più ELO su Dust 2 (−51 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 2° match del giorno (−56 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −56 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 78,8. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 50 %, bilancio ELO −47.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.