watafapep
Come gioca watafapep?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (132 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).
Clutch
Nella media29 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,25. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,97). Nettamente sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 89,8. Ultimi 3 mesi: 77,4 (all'inizio 76,8). Leggermente sotto la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 51 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 80 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 49 %). Appena sopra la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.843. Ultimi 3 mesi: 2.392 (all'inizio 2.423).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 211 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove watafapep perde più ELO al 4° match del giorno: −42 ELO, 36 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,77 · Nuke
- Più kill in un match: 37 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 211 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca watafapep
In 211 match watafapep fa 0,70 di K/R, 77,2 di ADR e 0,98 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 49 match. In 73 su 211 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 98 sotto 0,90. In 132 match con valori dettagliati: 24x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,25. watafapep perde più ELO al 4° match del giorno (−42 ELO, winrate 36 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+30 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 77,4, Winrate a 51 %, ELO a 2.392. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 80 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.