washed67

Svezia
Su FACEIT dal 2015 195 match registrati 24 match in 30 giorni
ELO ▲ 98
3.097
Picco 30 giorni: 3.159
Rank EU ▲ 595 posti
#5.541
Svezia #173 in Svezia
30 giorni · prima #6.136 · migliore #3.596
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 13m

Come gioca washed67?

Rating 1,08 (su 169 match) K/R 0,76 ADR 85,1 da 195 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 169 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (152 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 195 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 68 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 34x 4K, 4 ace in 152 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,27 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,27−0,05 · Ø 0,32 meglio di 34 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +283
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 85,4, Headshot a 47 %
▼ Peggiorato
Rating −0,08

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 195 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −43 ELO
76 match · 49 % di winrate
Al 4° match del giorno −30 ELO
22 match · 41 % di winrate
Il giovedì −48 ELO, winrate 38 %

Dove washed67 perde più ELO su Mirage: −43 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 3,08 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 34 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 195 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % meglio di 25 %
0,77 meglio di 54 %
86,1 meglio di 69 %
1,10 meglio di 61 %
53 % su 259 duelli in linea con la media
35 % su 34 situazioni meglio di 37 %
Dust 244
50 % meglio di 31 %
0,73 meglio di 36 %
83,4 meglio di 56 %
1,03 meglio di 35 %
47 % su 174 duelli meglio di 21 %
57 % su 14 situazioni meglio di 90 %
Anubis41
54 % meglio di 47 %
0,76 meglio di 53 %
86,8 meglio di 75 %
1,09 meglio di 59 %
53 % su 144 duelli in linea con la media
40 % su 15 situazioni meglio di 53 %
Nuke16
63 % meglio di 67 %
0,75 meglio di 41 %
82,4 meglio di 49 %
1,02 meglio di 28 %
41 % su 51 duelli meglio di 4 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Cache8
88 % -
0,80 -
88,1 -
1,15-
49 % su 39 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,79 -
83,3 -
1,29-
58 % su 24 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca washed67

In 195 match washed67 arriva a K/R 0,76 e ADR 85,1; il rating dei 169 match con rating è di 1,08. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 48 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 63 % di winrate in 16 match. In 76 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 60 sotto 0,90. In 152 match con valori dettagliati: 34x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,37. washed67 perde più ELO su Mirage (−43 ELO, winrate 49 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+121 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, +121 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +283. In calo: Rating −0,08. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 85,4, Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 54 %, bilancio ELO +61.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.