wasdxdxdxdxd

Corea del Sud
83 match registrati
ELO
2.085
Picco delle ultime 83 partite: 2.092
Rank EU
#171.329
Corea del Sud #1.825 in Corea del Sud
Ultimo aggiornamento:

Come gioca wasdxdxdxdxd?

Rating 1,12 (su 50 match) K/R 0,79 ADR 84,4 da 83 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 50 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 38 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (0 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).

MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 70 %

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi leggermente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se wasdxdxdxdxd sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 0 match negli ultimi 3 mesi e 83 prima.

Kill per round (K/R)

0,82
GiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 83 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −15 ELO
20 match · 35 % di winrate
Su Mirage −3 ELO
28 match · 29 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −12 ELO, winrate 28 %
Il venerdì −10 ELO, winrate 39 %

Dove wasdxdxdxdxd perde più ELO al 1° match del giorno: −15 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,73 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 36 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 83 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage28
29 % meglio di 2 %
0,79 meglio di 74 %
81,7 meglio di 57 %
1,10 meglio di 74 %
52 % su 89 duelli meglio di 57 %
29 % su 14 situazioni meglio di 24 %
Dust 220
50 % meglio di 45 %
0,82 meglio di 84 %
86,0 meglio di 75 %
1,24-
66 % su 50 duelli meglio di 98 %
29 % su 7 situazioni meglio di 27 %
Anubis17
53 % meglio di 55 %
0,77 meglio di 67 %
88,1 meglio di 85 %
1,05-
53 % su 58 duelli meglio di 64 %
44 % su 9 situazioni meglio di 67 %
Ancient12
67 % -
0,76 -
82,6 -
1,10-
55 % su 38 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,70 -
72,0 -
1,43-
75 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wasdxdxdxdxd

In 83 match wasdxdxdxdxd arriva a K/R 0,79 e ADR 84,4; il rating dei 50 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Rating con 1,12. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 12 match. In 24 su 50 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 15 sotto 0,90. wasdxdxdxdxd perde più ELO al 1° match del giorno (−15 ELO, winrate 35 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.