walleN

Svezia
117 match registrati
ELO
3.152
Picco delle ultime 117 partite: 3.593
Rank EU ▼ 641 posti
#4.453
Svezia #137 in Svezia
30 giorni · prima #3.812 · migliore #3.812
Ultimo aggiornamento:

Come gioca walleN?

Rating 1,20 (su 113 match) K/R 0,85 ADR 87,4 da 117 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 88 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 82 %
Distribuzione del rating da 113 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 29 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (35 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 8 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,25 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 81 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 6 in 117 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 72 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 9x 4K, 1 ace in 35 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 6,9+3,0 · Ø 3,9 meglio di 97 %
Nemici flashati per round 0,55+0,23 · Ø 0,32 meglio di 95 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,84, ADR a 88,0
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Headshot −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −437

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 117 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −73 ELO
33 match · 52 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +32 ELO, winrate 50 %

Dove walleN perde più ELO su Dust 2: −73 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,94 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 117 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 233
52 % meglio di 38 %
0,86 meglio di 87 %
89,3 meglio di 81 %
1,20 meglio di 83 %
57 % su 155 duelli meglio di 74 %
50 % su 20 situazioni meglio di 78 %
Mirage26
42 % meglio di 8 %
0,83 meglio di 78 %
84,6 meglio di 62 %
1,18 meglio di 82 %
54 % su 103 duelli meglio di 58 %
33 % su 15 situazioni meglio di 32 %
Ancient20
65 % meglio di 81 %
0,83 meglio di 80 %
84,0 meglio di 58 %
1,18 meglio di 83 %
58 % su 85 duelli meglio di 79 %
33 % su 18 situazioni meglio di 35 %
Inferno17
88 % meglio di 99 %
0,86 meglio di 75 %
88,6 meglio di 66 %
1,29 meglio di 82 %
60 % su 63 duelli meglio di 68 %
43 % su 7 situazioni meglio di 59 %
Nuke10
50 % -
0,89 -
93,9 -
1,24-
74 % su 42 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache8
75 % -
0,80 -
85,9 -
1,13-
60 % su 25 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca walleN

In 117 match walleN arriva a K/R 0,85 e ADR 87,4; il rating dei 113 match con rating è di 1,20. Punto di forza: Danni utility per round con 6,9. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,9 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 88 % di winrate in 17 match. In 71 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (63 %), in 20 sotto 0,90. In 35 match con valori dettagliati: 9x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,31. walleN perde più ELO su Dust 2 (−73 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Ancient (+88 ELO, winrate 65 %). In calo: Rating −0,05, Headshot −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −437. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,84, ADR a 88,0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.