wakenbaker
Come gioca wakenbaker?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (68 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).
Clutch
Punto di forza31 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media1,19 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,22. Ultimi 3 mesi: 1,15 (all'inizio 1,10). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 86,0. Ultimi 3 mesi: 83,0 (all'inizio 83,3). Appena sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 48 %). Nettamente sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 73 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 58 %). Nettamente sopra la media (52 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 3.297. Ultimi 3 mesi: 3.143 (all'inizio 3.216).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 135 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove wakenbaker perde più ELO su Ancient: −12 ELO, 56 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,31 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 41 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 135 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca wakenbaker
In 135 match wakenbaker arriva a K/R 0,78 e ADR 83,1; il rating dei 109 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 52 match. In 59 su 109 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 26 sotto 0,90. In 68 match con valori dettagliati: 15x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,22. wakenbaker perde più ELO su Ancient (−12 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Dust 2 (+55 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +41 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05. In calo: ELO −73. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 83,0, Headshot a 49 %, Winrate a 57 %. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 67 %, bilancio ELO +5.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.