wakash1ma666

USA
Su FACEIT dal 2023 499 match registrati 238 match in 30 giorni
ELO ▲ 274
3.828
Picco 30 giorni: 3.828
Rank EU ▲ 368 posti
#283
USA #3 in USA
30 giorni · prima #651 · migliore #283
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 20m 23s

Come gioca wakash1ma666?

Rating 1,21 (su 482 match) K/R 0,84 ADR 87,8 da 499 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 77 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 482 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (420 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).

Round con first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 56 %+1 p.p. · Ø 55 % meglio di 60 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 80 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 89 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,26 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,12).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−6 p.p. · Ø 14 % meglio di 53 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 18 in 499 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,6).

Round con 2K 15,3 %+0,7 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 65 %
Round con 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 62 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 meglio di 67 %
4K e Ace 110x 4K, 12 ace in 420 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

37 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 74 %
Danni utility per round 4,5+0,6 · Ø 3,9 meglio di 67 %
Nemici flashati per round 0,350,00 · Ø 0,35 in linea con la media
Round con death 67 %−3 p.p. · Ø 70 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
ELO +511
= Invariato
ADR a 87,3
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,10, Headshot −4 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,88). Leggermente sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 499 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −187 ELO
121 match · 55 % di winrate
Su Nuke −34 ELO
97 match · 62 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −450 ELO, winrate 45 %
Il venerdì −184 ELO, winrate 47 %

Dove wakash1ma666 perde più ELO su Ancient: −187 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  2. 250° match registrato · Nuke
  3. Più kill in un match: 54 · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 2,85 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 499 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2184
53 % meglio di 30 %
0,84 meglio di 66 %
86,9 meglio di 54 %
1,22 meglio di 73 %
58 % su 671 duelli meglio di 66 %
43 % su 113 situazioni meglio di 59 %
Ancient121
55 % meglio di 35 %
0,86 meglio di 77 %
89,5 meglio di 66 %
1,22 meglio di 80 %
57 % su 525 duelli meglio di 65 %
38 % su 77 situazioni meglio di 45 %
Nuke97
62 % meglio di 72 %
0,84 meglio di 78 %
88,7 meglio di 77 %
1,21 meglio di 84 %
58 % su 376 duelli meglio di 76 %
37 % su 68 situazioni meglio di 42 %
Inferno30
57 % meglio di 59 %
0,83 meglio di 84 %
89,2 meglio di 85 %
1,22 meglio di 89 %
43 % su 93 duelli meglio di 12 %
50 % su 4 situazioni meglio di 79 %
Cache29
52 % -
0,75 -
80,2 -
1,05-
54 % su 114 duelli -
26 % su 19 situazioni -
Mirage29
38 % meglio di 1 %
0,82 meglio di 56 %
89,0 meglio di 64 %
1,14 in linea con la media
53 % su 118 duelli meglio di 36 %
8 % su 12 situazioni meglio di 1 %
Anubis7
43 % -
0,79 -
82,5 -
1,20-
50 % su 30 duelli -
0 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wakash1ma666

In 499 match wakash1ma666 arriva a K/R 0,84 e ADR 87,8; il rating dei 482 match con rating è di 1,21. Punto di forza: K/D con 1,26. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 10 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,6 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 62 % di winrate in 97 match. In 282 su 482 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 100 sotto 0,90. In 420 match con valori dettagliati: 110x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,33. wakash1ma666 perde più ELO su Ancient (−187 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Dust 2 (+178 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +511. In calo: K/R −0,05, Rating −0,10, Headshot −4 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 87,3. Ultimi 30 giorni: 238 match, winrate 51 %, bilancio ELO +86.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.