wak4nda4ever

Romania
Su FACEIT dal 2019 209 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca wak4nda4ever?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 86,1 da 209 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 209 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (121 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 62 %+13 p.p. · Ø 49 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 14,7 %+1,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 79 %
Round con 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 89 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 90 %
4K e Ace 31x 4K, 4 ace in 121 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 3,0−1,2 · Ø 4,2 meglio di 21 %
Nemici flashati per round 0,31+0,03 · Ø 0,28 meglio di 59 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,08, ADR a 87,4, Headshot a 61 %
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p., ELO −122

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi invariato a 0,79. Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 209 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −32 ELO
65 match · 49 % di winrate
Su Ancient −30 ELO
27 match · 52 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −9 ELO, winrate 39 %
Il venerdì −25 ELO, winrate 41 %

Dove wak4nda4ever perde più ELO su Mirage: −32 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 49 · Vertigo
  2. Rating massimo in una partita: 2,47 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 209 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % meglio di 40 %
0,77 meglio di 67 %
84,3 meglio di 70 %
1,03 meglio di 53 %
49 % su 279 duelli meglio di 40 %
39 % su 38 situazioni meglio di 52 %
Dust 230
43 % meglio di 21 %
0,79 meglio di 74 %
87,0 meglio di 78 %
1,10 meglio di 72 %
52 % su 118 duelli meglio di 54 %
31 % su 16 situazioni meglio di 33 %
Ancient27
52 % in linea con la media
0,80 meglio di 75 %
86,9 meglio di 76 %
1,11 meglio di 75 %
45 % su 108 duelli meglio di 16 %
33 % su 9 situazioni meglio di 37 %
Nuke23
35 % meglio di 5 %
0,80 meglio di 65 %
86,1 meglio di 67 %
1,11 meglio di 63 %
61 % su 103 duelli meglio di 90 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Cache21
57 % -
0,83 -
90,3 -
1,14-
54 % su 94 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Inferno19
63 % meglio di 83 %
0,88 meglio di 91 %
93,1 meglio di 92 %
1,25 meglio di 90 %
54 % su 74 duelli meglio di 65 %
50 % su 8 situazioni meglio di 79 %
Anubis17
35 % meglio di 8 %
0,68 meglio di 22 %
75,2 meglio di 19 %
0,90 meglio di 12 %
45 % su 84 duelli meglio di 16 %
36 % su 11 situazioni meglio di 46 %
Vertigo5
40 % -
0,88 -
96,6 -
1,24-
45 % su 33 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca wak4nda4ever

In 209 match wak4nda4ever fa 0,79 di K/R, 86,1 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,8 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 19 match. In 98 su 209 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 60 sotto 0,90. In 121 match con valori dettagliati: 31x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,23. wak4nda4ever perde più ELO su Mirage (−32 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+17 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +17 ELO. In calo: Winrate −5 p.p., ELO −122. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,08, ADR a 87,4, Headshot a 61 %. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 83 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.