w3pe1in

Russia
Su FACEIT dal 2025 211 match registrati 56 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca w3pe1in?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,2 da 211 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 211 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (148 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 3 in 211 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,1 %+0,8 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 67 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 82 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 24x 4K, 4 ace in 148 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 47 %
Nemici flashati per round 0,46+0,18 · Ø 0,28 meglio di 88 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +193
= Invariato
Headshot a 55 %, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,4

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,83). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 211 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −53 ELO
74 match · 49 % di winrate
Al 1° match del giorno −39 ELO
42 match · 43 % di winrate
La domenica +69 ELO, winrate 43 %

Dove w3pe1in perde più ELO su Dust 2: −53 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,27 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 35 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 211 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 274
49 % meglio di 40 %
0,77 meglio di 65 %
81,6 meglio di 53 %
1,10 meglio di 72 %
52 % su 288 duelli meglio di 54 %
38 % su 55 situazioni in linea con la media
Mirage56
57 % meglio di 70 %
0,81 meglio di 81 %
86,3 meglio di 78 %
1,12 meglio di 79 %
51 % su 248 duelli in linea con la media
57 % su 35 situazioni meglio di 91 %
Ancient26
50 % meglio di 45 %
0,82 meglio di 82 %
87,2 meglio di 77 %
1,14 meglio di 83 %
47 % su 78 duelli meglio di 27 %
35 % su 26 situazioni meglio di 42 %
Anubis24
46 % meglio di 28 %
0,80 meglio di 81 %
83,8 meglio di 66 %
1,12 meglio di 80 %
50 % su 88 duelli meglio di 43 %
33 % su 12 situazioni meglio di 39 %
Nuke17
41 % meglio di 12 %
0,82 meglio di 73 %
87,2 meglio di 72 %
1,10 meglio di 62 %
62 % su 47 duelli meglio di 94 %
50 % su 6 situazioni meglio di 76 %
Cache8
38 % -
0,80 -
87,5 -
1,15-
43 % su 23 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno5
0 % -
0,72 -
72,3 -
1,04-
31 % su 16 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca w3pe1in

In 211 match w3pe1in fa 0,79 di K/R, 84,2 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,1 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 56 match. In 105 su 211 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 57 sotto 0,90. In 148 match con valori dettagliati: 24x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. w3pe1in perde più ELO su Dust 2 (−53 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+40 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −41 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +193. In calo: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,4. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 54 %, bilancio ELO −54.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.