w1uwiu

Ucraina
Su FACEIT dal 2020 283 match registrati 63 match in 30 giorni
ELO ▲ 123
2.915
Picco 30 giorni: 3.012
Rank EU ▼ 1.958 posti
#11.344
Ucraina #583 in Ucraina
30 giorni · prima #9.386 · migliore #9.386
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 31m 51s

Come gioca w1uwiu?

Rating 1,03 (su 280 match) K/R 0,74 ADR 80,8 da 283 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 280 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (188 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 72 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+8 p.p. · Ø 40 % meglio di 90 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 83 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 15 in 283 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 18 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 38 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 34x 4K, 3 ace in 188 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 14 %
Danni utility per round 2,8−1,2 · Ø 4,0 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,21−0,10 · Ø 0,31 meglio di 21 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 32 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +232
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,03, ADR a 79,8, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,73). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 283 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −231 ELO
74 match · 47 % di winrate
Su Anubis −94 ELO
66 match · 50 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −145 ELO, winrate 43 %
La domenica −267 ELO, winrate 43 %

Dove w1uwiu perde più ELO su Mirage: −231 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,26 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 283 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % meglio di 23 %
0,79 meglio di 66 %
84,9 meglio di 64 %
1,08 meglio di 58 %
57 % su 362 duelli meglio di 78 %
33 % su 33 situazioni meglio di 33 %
Dust 273
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 33 %
80,1 meglio di 41 %
1,03 meglio di 39 %
50 % su 336 duelli meglio di 38 %
47 % su 32 situazioni meglio di 73 %
Anubis66
50 % meglio di 36 %
0,72 meglio di 34 %
79,3 meglio di 36 %
1,01 meglio di 34 %
52 % su 314 duelli in linea con la media
38 % su 29 situazioni in linea con la media
Ancient34
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 43 %
81,8 meglio di 48 %
0,99 meglio di 29 %
51 % su 146 duelli meglio di 43 %
32 % su 19 situazioni meglio di 33 %
Inferno17
47 % meglio di 16 %
0,76 meglio di 42 %
79,9 meglio di 29 %
1,07 meglio di 37 %
57 % su 76 duelli meglio di 62 %
55 % su 11 situazioni meglio di 81 %
Nuke11
27 % -
0,67 -
72,5 -
0,93-
50 % su 48 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Aim_crashz_dust_1on13
100 % -
0,60 -
75,5 -
0,99-
60 % su 65 duelli -
60 % su 65 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca w1uwiu

In 283 match w1uwiu arriva a K/R 0,74 e ADR 80,8; il rating dei 280 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 53 % di winrate in 34 match. In 111 su 280 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 105 sotto 0,90. In 188 match con valori dettagliati: 34x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,06. w1uwiu perde più ELO su Mirage (−231 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Ancient (+61 ELO, winrate 53 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, −84 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +232. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,03, ADR a 79,8, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 63 match, winrate 49 %, bilancio ELO +71.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.