w1se666_

Russia
Su FACEIT dal 2019 229 match registrati 130 match in 30 giorni
ELO ▼ 28
3.319
Picco 30 giorni: 3.541
Rank EU ▲ 364 posti
#2.275
Russia #637 in Russia
30 giorni · prima #2.639 · migliore #1.852
Ultimo aggiornamento:

Come gioca w1se666_?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,8 da 229 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 229 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

69 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 69 %+16 p.p. · Ø 53 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 47 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 3 in 229 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 16,5 %+3,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 94 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 56x 4K, 5 ace in 229 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,4+0,5 · Ø 3,9 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,31−0,01 · Ø 0,32 meglio di 47 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se w1se666_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 229 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,83
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,87.

Pattern

Dagli ultimi 229 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −392 ELO
64 match · 44 % di winrate
Su Ancient −119 ELO
28 match · 50 % di winrate
Il giovedì −6 ELO, winrate 44 %

Dove w1se666_ perde più ELO su Dust 2: −392 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,29 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 229 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage95
56 % meglio di 55 %
0,84 meglio di 81 %
89,7 meglio di 82 %
1,15 meglio di 75 %
55 % su 546 duelli meglio di 64 %
33 % su 40 situazioni meglio di 32 %
Dust 264
44 % meglio di 15 %
0,81 meglio di 73 %
87,0 meglio di 72 %
1,11 meglio di 61 %
57 % su 336 duelli meglio di 74 %
30 % su 27 situazioni meglio di 25 %
Ancient28
50 % meglio di 31 %
0,84 meglio di 83 %
89,0 meglio di 80 %
1,18 meglio di 83 %
49 % su 188 duelli meglio di 30 %
63 % su 19 situazioni meglio di 94 %
Anubis19
47 % meglio di 23 %
0,74 meglio di 43 %
79,6 meglio di 38 %
1,06 in linea con la media
33 % su 93 duelli meglio di 1 %
25 % su 12 situazioni meglio di 18 %
Nuke9
33 % -
0,73 -
79,7 -
0,94-
53 % su 49 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno8
63 % -
0,93 -
99,0 -
1,32-
57 % su 47 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Cache5
60 % -
0,87 -
85,7 -
1,33-
60 % su 25 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca w1se666_

In 229 match w1se666_ fa 0,82 di K/R, 87,8 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 69 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 69 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 95 match. In 119 su 229 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 65 sotto 0,90. In 229 match con valori dettagliati: 56x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. w1se666_ perde più ELO su Dust 2 (−392 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+334 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +58 ELO. Ultimi 30 giorni: 130 match, winrate 53 %, bilancio ELO −214.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.