w1nsy

Russia
194 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca w1nsy?

Rating 0,92 K/R 0,71 ADR 79,0 da 194 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 194 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 34 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (115 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 27 %−11 p.p. · Ø 38 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 13 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 50 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 12 in 194 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,6 %−1,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 15 %
Round con 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 32 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 17x 4K, 5 ace in 115 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 81 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %0 p.p. · Ø 36 % in linea con la media
Danni utility per round 2,4−1,7 · Ø 4,1 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,06−0,20 · Ø 0,26 meglio di 3 %
Round con death 81 %+8 p.p. · Ø 73 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,69, Rating a 0,91, ADR a 79,1
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p., ELO −340

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 194 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −34 ELO
55 match · 45 % di winrate
Su Mirage −29 ELO
66 match · 52 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −53 ELO, winrate 39 %
Il sabato −18 ELO, winrate 42 %

Dove w1nsy perde più ELO su Dust 2: −34 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 49 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,27 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 194 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % meglio di 57 %
0,73 meglio di 60 %
79,7 meglio di 57 %
0,96 meglio di 39 %
47 % su 432 duelli meglio di 35 %
26 % su 23 situazioni meglio di 21 %
Dust 255
45 % meglio di 32 %
0,71 meglio di 46 %
83,1 meglio di 71 %
0,93 meglio di 25 %
46 % su 345 duelli meglio di 28 %
20 % su 20 situazioni meglio di 8 %
Anubis34
53 % in linea con la media
0,70 meglio di 41 %
79,3 meglio di 52 %
0,91 meglio di 20 %
56 % su 228 duelli meglio di 80 %
42 % su 12 situazioni meglio di 61 %
Nuke17
53 % meglio di 56 %
0,69 meglio di 23 %
74,5 meglio di 22 %
0,89 meglio di 12 %
55 % su 120 duelli meglio di 73 %
25 % su 8 situazioni meglio di 18 %
Inferno10
40 % -
0,57 -
69,5 -
0,73-
33 % su 64 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Ancient9
44 % -
0,68 -
68,1 -
0,94-
48 % su 33 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache3
33 % -
0,63 -
72,3 -
0,80-
38 % su 16 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca w1nsy

In 194 match w1nsy fa 0,71 di K/R, 79,0 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 81 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 15,6 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 53 % di winrate in 34 match. In 52 su 194 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 106 sotto 0,90. In 115 match con valori dettagliati: 17x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,99. w1nsy perde più ELO su Dust 2 (−34 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Anubis (+12 ELO, winrate 53 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, −31 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −340. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,91, ADR a 79,1. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 0 %, bilancio ELO −46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.