vzn-

Brasile
Su FACEIT dal 2015 295 match registrati 104 match in 30 giorni
ELO ▲ 192
3.084
Picco 30 giorni: 3.135
Rank SA ▲ 15 posti
#136
Brasile #101 in Brasile
30 giorni · prima #151 · migliore #107
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 41m 9s

Come gioca vzn-?

Rating 0,99 (su 262 match) K/R 0,72 ADR 81,9 da 295 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 262 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (211 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.110 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 34 %−7 p.p. · Ø 41 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 4 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,06).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 25 %
K/D 0,97−0,09 · Ø 1,06 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 5 in 295 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,1 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 30 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 44 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 30x 4K, 6 ace in 211 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 4,8+1,0 · Ø 3,8 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,39+0,07 · Ø 0,32 meglio di 71 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,4, Winrate +4 p.p., ELO +165
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 295 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −203 ELO
96 match · 47 % di winrate
Al 4° match del giorno −112 ELO
36 match · 31 % di winrate
La domenica −84 ELO, winrate 36 %

Dove vzn- perde più ELO su Mirage: −203 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Ancient
  2. 250° match registrato · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 2,68 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 295 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage96
47 % meglio di 18 %
0,70 meglio di 22 %
79,2 meglio di 34 %
0,95 meglio di 14 %
45 % su 398 duelli meglio di 11 %
39 % su 38 situazioni in linea con la media
Dust 279
54 % meglio di 46 %
0,71 meglio di 27 %
80,1 meglio di 40 %
0,97 meglio di 17 %
49 % su 332 duelli meglio di 30 %
33 % su 27 situazioni meglio di 34 %
Ancient64
58 % meglio di 59 %
0,71 meglio di 26 %
84,5 meglio di 61 %
1,00 meglio di 29 %
53 % su 379 duelli in linea con la media
32 % su 28 situazioni meglio di 32 %
Anubis23
61 % meglio di 71 %
0,78 meglio di 63 %
86,0 meglio di 72 %
1,10 meglio di 62 %
42 % su 109 duelli meglio di 6 %
25 % su 8 situazioni meglio di 18 %
Nuke15
40 % meglio di 7 %
0,75 meglio di 39 %
86,9 meglio di 69 %
1,02-
55 % su 83 duelli meglio di 58 %
0 % su 6 situazioni meglio di 1 %
Cache14
64 % -
0,77 -
85,2 -
1,02-
51 % su 77 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,75 -
81,7 -
1,07-
71 % su 14 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vzn-

In 295 match vzn- arriva a K/R 0,72 e ADR 81,9; il rating dei 262 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Danni utility per round con 4,8. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,5 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 14 match. In 94 su 262 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 110 sotto 0,90. In 211 match con valori dettagliati: 30x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. vzn- perde più ELO su Mirage (−203 ELO, winrate 47 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+317 ELO, winrate 62 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +317 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,4, Winrate +4 p.p., ELO +165. In calo: Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 104 match, winrate 53 %, bilancio ELO +309.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.