vuu

Germania
Su FACEIT dal 2026 204 match registrati 44 match in 30 giorni
ELO ▲ 4
2.026
Picco 30 giorni: 2.028
Rank EU
#225.968
Germania #6.297 in Germania
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vuu?

Rating 0,97 (su 181 match) K/R 0,66 ADR 73,4 da 204 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 181 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (137 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 204 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,2 %−1,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 20 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 27 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 17x 4K, 0 ace in 137 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 5,6+1,4 · Ø 4,2 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 63 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., ELO +383
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 0,97, ADR a 73,7, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,61
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,64). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −2 ELO
57 match · 49 % di winrate
Su Inferno −1 ELO
47 match · 55 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +2 ELO, winrate 39 %
Il sabato −9 ELO, winrate 42 %

Dove vuu perde più ELO su Dust 2: −2 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,82 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 37 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 204 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 257
49 % meglio di 40 %
0,64 meglio di 8 %
70,6 meglio di 7 %
0,95 meglio di 22 %
48 % su 164 duelli meglio di 31 %
33 % su 36 situazioni meglio di 39 %
Inferno47
55 % meglio di 56 %
0,65 meglio di 15 %
73,5 meglio di 17 %
0,96 meglio di 27 %
47 % su 103 duelli meglio di 21 %
30 % su 23 situazioni meglio di 31 %
Ancient42
69 % meglio di 95 %
0,72 meglio di 38 %
79,3 meglio di 37 %
1,03 in linea con la media
56 % su 126 duelli meglio di 75 %
46 % su 24 situazioni meglio di 70 %
Mirage26
38 % meglio di 10 %
0,57 meglio di 1 %
65,7 meglio di 2 %
0,84 meglio di 3 %
43 % su 58 duelli meglio di 11 %
27 % su 15 situazioni meglio di 21 %
Cache21
62 % -
0,71 -
76,6 -
1,04-
49 % su 63 duelli -
23 % su 13 situazioni -
Anubis5
40 % -
0,82 -
84,3 -
1,15-
58 % su 19 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,62 -
67,9 -
0,62-
44 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vuu

In 204 match vuu arriva a K/R 0,66 e ADR 73,4; il rating dei 181 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,4 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 69 % di winrate in 42 match. In 56 su 181 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 77 sotto 0,90. In 137 match con valori dettagliati: 17x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,01. vuu perde più ELO su Dust 2 (−2 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Cache (+59 ELO, winrate 62 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., ELO +383. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,97, ADR a 73,7, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 52 %, bilancio ELO +7.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.