vtud0

Paesi Bassi
Su FACEIT dal 2020 206 match registrati 92 match in 30 giorni
ELO ▲ 65
3.275
Picco 30 giorni: 3.738
Rank EU ▼ 2.073 posti
#2.754
Paesi Bassi #17 in Paesi Bassi
30 giorni · prima #681 · migliore #323
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vtud0?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 83,2 da 206 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 206 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (160 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 45 %+3 p.p. · Ø 42 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 206 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,4 %+1,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 83 %
Round con 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 83 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 37x 4K, 1 ace in 160 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,37+0,05 · Ø 0,32 meglio di 65 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +6,0, Headshot +2 p.p.
= Invariato
ELO a 3.335
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 206 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −152 ELO
60 match · 45 % di winrate
Su Ancient −141 ELO
22 match · 32 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −32 ELO, winrate 43 %
Il sabato +65 ELO, winrate 49 %

Dove vtud0 perde più ELO su Mirage: −152 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 206 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage60
45 % meglio di 14 %
0,84 meglio di 81 %
83,7 meglio di 57 %
1,18 meglio di 82 %
62 % su 188 duelli meglio di 93 %
43 % su 46 situazioni meglio di 63 %
Dust 246
57 % meglio di 58 %
0,84 meglio di 82 %
82,5 meglio di 52 %
1,21 meglio di 85 %
57 % su 126 duelli meglio di 74 %
36 % su 22 situazioni meglio di 40 %
Anubis39
69 % meglio di 90 %
0,83 meglio di 82 %
87,3 meglio di 77 %
1,18 meglio di 83 %
63 % su 112 duelli meglio di 94 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Ancient22
32 % meglio di 2 %
0,68 meglio di 14 %
74,8 meglio di 14 %
0,91 meglio di 7 %
47 % su 62 duelli meglio di 19 %
62 % su 13 situazioni meglio di 94 %
Cache16
69 % meglio di 80 %
0,85 meglio di 74 %
90,8 meglio di 75 %
1,27 meglio di 89 %
45 % su 42 duelli meglio di 9 %
29 % su 7 situazioni meglio di 25 %
Nuke13
46 % -
0,79 -
78,5 -
1,13-
41 % su 29 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Awp3
100 % -
0,81 -
80,6 -
1,30-
50 % su 18 duelli -
64 % su 14 situazioni -
Awp_arena3
67 % -
0,71 -
73,1 -
1,00-
54 % su 35 duelli -
42 % su 19 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vtud0

In 206 match vtud0 fa 0,82 di K/R, 83,2 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 39 match. In 110 su 206 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 44 sotto 0,90. In 160 match con valori dettagliati: 37x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,35. vtud0 perde più ELO su Mirage (−152 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Anubis (+340 ELO, winrate 69 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 75 % di winrate, +148 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +6,0, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 3.335. Ultimi 30 giorni: 92 match, winrate 53 %, bilancio ELO +107.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.