vovogaroto
Come gioca vovogaroto?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (289 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).
Clutch
Nella media2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,07 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,1 % dei round e quindi appena sotto la media (13,3 %).
Utility e death
Nella media27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,77). In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,09. Ultimi 3 mesi: 1,04 (all'inizio 1,07). Appena sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 85,6. Ultimi 3 mesi: 81,1 (all'inizio 82,9). Appena sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 50 %). Leggermente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 80 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 55 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.265. Ultimi 3 mesi: 2.249 (all'inizio 2.068).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 36 %.
Pattern
Dagli ultimi 369 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove vovogaroto perde più ELO su Ancient: −107 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 37 · Nuke
- Rating massimo in una partita: 2,50 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 369 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca vovogaroto
In 369 match vovogaroto fa 0,74 di K/R, 81,4 di ADR e 1,05 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 59 % di winrate in 66 match. In 159 su 369 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 123 sotto 0,90. In 289 match con valori dettagliati: 45x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. vovogaroto perde più ELO su Ancient (−107 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Nuke (+70 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +181. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,04, ADR a 81,1. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 53 %, bilancio ELO −18.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.